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楼主: 971553769

[讨论] 网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

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发表于 2008-4-11 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

任务描写,文字对白,这些事情很难吗?很高深吗?需要这么庄重的设立一个职位吗?难道非文学系毕业的不可?难道非出版过小说的不可?难道非文学大师不可?

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发表于 2008-4-11 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

任务描写,文字对白,这些事情很难吗?很高深吗?需要这么庄重的设立一个职位吗?难道非文学系毕业的不可?难道非出版过小说的不可?难道非文学大师不可?


其实……妖狼,文案策划还是枪手,还是市场方面的人,其实是个多用途的文秘,这个不知道可不可以呢

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发表于 2008-4-11 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

做RPG和做休闲有区别,设计角度和思路都不同
无论你刚开始做哪方面,如果要涉足另外一类游戏,都是一个新开始

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 楼主| 发表于 2008-4-11 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

我是楼主。做网游的那家公司不算很大,不过估计比做休闲类游戏的大一点吧。。。汗。。。

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发表于 2008-4-11 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

看产品,东西好的话再小的公司都有前途。东西烂就希望不大了。

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发表于 2008-4-12 00:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

妖狼: Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

任务描写,文字对白,这些事情很难吗?很高深吗?需要这么庄重的设立一个职位吗?难道非文学系毕业的不可?难道非出版过小说的不可?难道非文学大师不可?


MAYBE吧 看什么级别的故事

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发表于 2008-4-12 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

国内不少策划是写不好故事的……比如我…………

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发表于 2008-4-12 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

给予LZ一个小小提示...

文案策划,严格来说不属于技术开发人员,因为设计逻辑和理念都不需要具备...

而且..文案策划属于纯文系....

最后~~重点:文案策划的薪水待遇和执行策划根本不是一个档次,有些公司甚至就一半水准,它的发展空间渺小~~

更要注意:除非单机游戏里的剧本设计...否则,文案策划一辈子也别指望在某游戏制作名单里出现自己的名字...


LZ好好想一想...

你现在是想学东西将来大发展呢,还是想窝囊的守在家里? 其实,这么大的一个人了,离开家去外面走走有什么难的?做策划的老人里,几个不是全国各地跑的?

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发表于 2008-4-12 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

给楼主:
不管公司大小,作的什么产品项目,你的选择应该是看哪家公司有发展前景,那个公司的项目你更习惯一些,那个公司用人机制和管理模式更合理,那个公司老板更明智更开明更人性化。以上分优先级排列的。

给楼上的几位朋友:
应该说,大家的观点都有道理,只是个人出发点不同。
单机游戏中文案策划是必须的,网络游戏中文案就不是必须的了。两种游戏的游戏核心思想是不一样的。

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发表于 2008-4-12 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: 网游的文案策划VS休闲类游戏的策划,选谁?

其实,我以前说剧情文字不重要,很大的一个原因就是——没找到一个很厉害的文案策划。

如果任务剧情能有起点网上那些精品小说的程度。。。相信效果也是很明显的。
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