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[讨论] 浅谈游戏经济系统。

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发表于 2008-4-17 13:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像一个国家一样,经济是游戏的核心,只有把经济系统做好了,游戏才能稳定的发展。

浅谈2个观点,1:开放式经济系统,参考5173的模式,人民币打到网站,想买什么就买什么,想卖什么就卖什么,24小时随时可以提现。技术上5173能够做到,游戏公司应该也做得到。而实际上现在的游戏公司的点卡是不能退货的,买了不用也不能退,而且游戏中一切虚拟资产都属于游戏公司所有,玩家仅仅拥有使用权。而且第三方交易不受法律保护和游戏公司的承认。也就是说在理论上,你是在消费,而并不是购买商品。那么开放式经济系统就是说,你把钱放我们公司,想怎么玩就怎么玩,不想玩这个游戏了,没关系,还可以去我们公司其他游戏玩,都不想玩了,也没关系,我们把钱给你送过来,千万别浪费了。

2.货币总量相对稳定的经济系统,参考完美的赤壁。通过任务的方式发放游戏币,人物从1级到60级获得游戏币基本保持不变,到了60级每天只能从系统中获得少量的游戏币,弥补需要从系统中消耗的游戏币,其他都是材料物品。现在赤壁有一个奇怪的现象,老区的游戏币比新区的值钱。对赤壁经济系统有两个建议,1.神秘商人增加股票卖空机制,并且降低交易手续费,以促进繁荣。2.设定一个价格可以买到元宝,比如神秘商人在10金处有无限量抛盘,有利于抑制通货膨胀。

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发表于 2008-4-17 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈游戏经济系统。

貌似征途的经济系统不错

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发表于 2008-4-17 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈游戏经济系统。

YY下
游戏公司通过某些渠道获取的资金,从中拿出一部分,通过某种形式分给玩家。
如可口可乐赞助100万 拿10万举办个可口可乐杯PK大赛 赠送RMB 或 等值元宝

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发表于 2008-4-17 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈游戏经济系统。

见鬼!
经济系统是游戏的核心。。。

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发表于 2008-4-17 14:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈游戏经济系统。

卡特铁角: Re:浅谈游戏经济系统。

见鬼!
经济系统是游戏的核心。。。


顶一下

现在还没发现哪个系统可以100%肯定是MMORPG的核心。

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发表于 2008-4-17 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈游戏经济系统。

赤壁里有多少人是去玩“经济系统”的?

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发表于 2008-4-17 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈游戏经济系统。

经济系统不是去玩的。。



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发表于 2008-4-17 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈游戏经济系统。

jingulang: Re:浅谈游戏经济系统。

经济系统不是去玩的。。

那它是用来做什么的?

以它为核心的游戏又是用来做什么的?

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发表于 2008-4-17 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈游戏经济系统。

经济系统就是一个环境啊,一个玩家在某个游戏里,或一个人在现实生活当中,都是无法抗拒的。

网络游戏是必然有经济系统的,因为游戏里必然要有生产,交易,消费啊。

经济系统对网游来说是一个基础性系统,应该不会哪个游戏把经济系统当核心,除了什么虚拟城市、金融帝国等虚拟经营类游戏。

PS:大富翁ONLINE不知是不是以经济系统为核心的,没玩过

补充一句:玩游戏的过程无时无刻都离不开经济系统。你说玩经济系统也对。只是你只单来了一句多少人是去玩“经济系统”。让人喳一看有点理解偏差。。

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发表于 2008-4-17 17:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈游戏经济系统。

jingulang: Re:浅谈游戏经济系统。

经济系统就是一个环境啊,一个玩家在某个游戏里,或一个人在现实生活当中,都是无法抗拒的。

网络游戏是...

你还是没说明白——“经济系统”在游戏中的作用到底是什么

或许你应该先理解什么叫“经济”
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