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楼主: tiaozao999

[讨论] 能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

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 楼主| 发表于 2008-4-23 03:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

511347511: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

回答楼上的提问,我认为并不矛盾,现在的开发公司有几个像暴雪那样自己设计完游戏之后等待玩家接受的?
有...


汗  你的观点是让韩国 日本 外国 及其少数国内的游戏公司 来当试验者 冲锋者  
然后看他们能有什么好点子能吸引玩家
其后 模仿之
最后将其 推倒  而自己就能以最低的风险来做最好的游戏?

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发表于 2008-4-23 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

回合制在过几千年都一样,西游模版是什么东西。。。。

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发表于 2008-4-23 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

11楼,其实目前中国就是这样一种现状,中国是个盗版业发达的国家,不知道你是否认同。
     中国人已经习惯接受盗版产品了不知道你是否认同,如果不认同那好,如果中国消费者不习惯接受盗版的话,那么你现在用的WINDOWS系统也是正版的了,那么全国都是正版的了,
     然后回过来说风险问题,是你从新开辟一条道路风险大还是你跟随大多数人走一条路风险大?
    当然跟风的人或许分不到太多的蛋糕,但是至少这时公司能承受的,一款游戏从一开始构思到真正立项需要多久? 少则1~3个月多则半年吧?策划准备着,美术准备着,技术准备着,多方面思考或许更稳妥些,况且公司实力,开发周期,人员调配,。。。。。。。
      当然,如果你也像完美那样那我就不多说了,但是中国有几个?

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发表于 2008-4-23 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

楼上各位都说得很好了……
走老路虽然被大家诟病,但风险小
走新路可能会一鸣惊人,也可能死无葬身之地
非常有创意的游戏死在中国大地上的游戏,已经不少了

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发表于 2008-4-23 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

没摆脱很正常,不正常的是居然有脑残们把西游模式回合制战斗和策略这种高级货联系到一起!

另外,回合制的战斗模式,我比较看好的是灰鹰和铁血等的半即时回合制,把遇敌系统修改一下,用在网游上也不是不可以!

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发表于 2008-4-23 14:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

511347511: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

回答楼上的提问,我认为并不矛盾,现在的开发公司有几个像暴雪那样自己设计完游戏之后等待玩家接受的?
有...

     传奇 红月 劲舞 QQ 哪个不是先提供了产品 才形成了用户群呢。 即便是世界第一游戏公司EA  也没有说把世界上所有人们需求的东西做完呀。

      也就是人的需求是无限的。 而游戏公司能够提供的东西是有限的。于是游戏公司制作什么游戏。 就会产生什么市场。前提是,游戏和人们需求并不矛盾就好。

      比如玩家喜欢吃素, 你做白菜就有白菜市场。做菠菜有菠菜市场。 但是你做红烧肉。估计就没市场。

       产品决定了市场。 人们需求决定了这个产品是否能够存货下来。

       目前很多游戏理论都很明显的简单可笑。 主要是这个行业尚未聚集一些分析师。目前从业者除了BOSS收获优厚。 还没有吸引高级人才加盟的动力。

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发表于 2008-4-23 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

Winform: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

楼上各位都说得很好了……
走老路虽然被大家诟病,但风险小
走新路可能会一鸣惊人,也可能死无葬身之地
非常有创意的游戏死在中国大地上的游戏,已经不少了

    随波逐流不是走老路!!! 随大流从来都是自取其辱。证据太多。但是需要长篇大论。时间有限。 简单的例子。 股市!!! 你看赔的精光的,哪个不是随波逐流的?

    环境已经变化。 地理位置已经变化。那条路还是老路么? 人家西游系列做的时候,那时候的环境。和现在一样么?  “那时候还不是一窝蜂抄袭传奇,谁能想到人家成功”

    可以说网易的成功。就是因为不随波逐流的结果。(虽然还有其他原因)。

    老路自然是可以走的。但是要懂得啥才叫老路。 比如在传奇时代制作梦幻西游。 在梦幻西游时代制作《劲舞团》  简单的抄袭? 走的都是自取灭亡的“老路”。

    大家想一想那些抄袭之作。存活率多高??? 而定大梁 占据游戏市场一席之地的。哪个不是特色鲜明出类拔萃呢?

   
    结论是:“走老路确实更易成功。但是不要把抄袭 因循守旧当作老路 毕竟那游戏的成功 不是走“因循守旧”这条路来的!!!!
  
   

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发表于 2008-4-23 14:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

Winform: Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影
非常有创意的游戏死在中国大地上的游戏,已经不少了

     尚未看到一个。请举例说明一个。

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发表于 2008-4-23 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

呵呵。建议楼主玩下问鼎。。

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发表于 2008-4-23 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:能不能让回合制游戏 摆脱西游模板的阴影

梦幻西游是模仿作品好吧,当初魔力宝贝很红火的,但运营不行,结果竟然被网易的模仿产品迎头追上
从此给了众多抄袭模仿者信心,有了信心支撑各个公司就明目张胆的复制了
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