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楼主: 心灵震撼者

[讨论] 策划创意论,所以策划工资应该最高?

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发表于 2008-6-13 22:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

小鱼脑袋: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

可能吧,我周围的同事做数值的一律清华或者北航。做任务的一律北大或者外交学院。我不知道策划连大本都没普及,小白了~



怕怕,回来告诉孩子,上不了清华北大就不要上大学好了,没地混了。不过现在大学教育普及了,大学生早已是批量生产,就和老一辈的高中生是一个档次的。毕竟时代不同了,重本也是一张纸而已。

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发表于 2008-6-14 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

老话:物以稀为贵
中国不缺策划,缺程序和美工

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发表于 2008-6-14 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

中国只缺程序 谢谢

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发表于 2008-6-14 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

haonanjin: Re: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?



完美的做法令我想起证券行业!
就是因为自身太没有什么含金量,所以不得不在某个方面忽悠一下大众!

一个牛B游戏研发公司其实都是拿他的制作团队说事的,没人拿什么在线人数说事的!
牛B公司能象网易那样吗?用个学历不高的策划,做个500-600M的小游戏。

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发表于 2008-6-14 10:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

86958569: Re: Re: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?


一个牛B游戏研发公司其实都是拿他的制作团队说事的,没人拿什么在线人数说事的!
牛B公司能象网易那样吗?用个学历不高的策划,做个500-600M的小游戏。

请移驾去云风的BLOG
http://blog.codingnow.com/
看看网易在资源压缩上下了多少功夫。谢谢。

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发表于 2008-6-14 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

-.-最高又咋样?

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论坛元老

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发表于 2008-6-14 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

技术永远是最高的,科技是第一生产力不是瞎喊的,美术再牛,没PS,没3DMax,没压感笔,握个鼠标+window画笔能画出啥(真牛的另说……), 策划牛,没服务器,没客户端,没算法,没脚本,纸上YY去吧

最近出的那些PC游戏,画面都已经赶上次世代游戏机级别了,那不都是技术更新么

其实策划确实是应该最高的,但要等到卡迈克级别的程序天才臭了大街之后 - - ,好比建筑里面的农民工……建筑设计师和服装设计师为啥工资高,因为粉刷匠和技工臭街了

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发表于 2008-6-14 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

建筑设计师设计出的东西,只要工人往上堆砖头就可以了。
但是软件工程方面,负责软件架构的归类为程序,而不是策划。

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发表于 2008-6-15 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

策划理所当然地是最重要的,工资是不是应该最高,每个人都会根据自己看到的和自己所认识到的对策划有个大致的评估,这种评估不能说错,也绝不能说完全对。
为什么说策划最重要?如果你觉得程序最重要,没有程序,什么策划的想法都不可能被实现。那么不要策划,你怎么把游戏做出来?是不是得自己想?这个自己想出来东西的过程是不是策划?你不经过策划这个过程,仅仅靠程序行得通吗?
任何一款游戏,都是策划、程序、美术、音乐的结合体,少了哪一个环节都会大大地影响游戏的质量。每种分工都有自己专门要做的事情,别人代替不了。如果程序和美术可以把设计这个环节给包揽了,那的确是不需要策划这个专职人员。但实际上策划的工作是被某个人兼职了,如果人人都是策划,并且没有话事的人,谁都不会服别人的设计,很难做出游戏来,就更别说做出好游戏了。

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论坛元老

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发表于 2008-6-15 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

问题是在设计方案的人值不值得信任。一个设计师要考虑的事情太多了,设计师这个头衔不是随便就能拿得起的,美术程序抱怨的问题都听说过吧。确实需要分工合作,游戏策划的地位和能力要求都会提高的,策划的职能也会越来越细分,需要的技能要精。岗位多了流程管理起来越困难,好的流程必然要工业化……说来说去最后缺的是好得管理和规划
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