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楼主: 心灵震撼者

[讨论] 策划创意论,所以策划工资应该最高?

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发表于 2008-6-15 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

个人认为这种现象是很合理的.

目前游戏业的一个特点是技术更新非常的迅速,技术研发在游戏开发中占据了相当大的比重,那么程序类人才的工资理应是比较高的.

也许经过XX年后,技术的发展速度大幅放缓,各公司间的技术差距明显缩小,那时体现产品差距的重心就在策划上,策划将渐渐成为产品的主导.

PS:现在世界游戏界中的著名制作人大多是技术出身

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发表于 2008-6-15 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

等到生产线工业化了,设计的地位自然会提高,但R&D永远是最精英的力量

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发表于 2008-6-15 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

   卖方市场环境下 。能做出东西是最重要的。 东西的质量次要。 所谓萝卜快了不洗泥。  在这种环境下  设计 规划 框架 之类的东西当然通通不值钱。

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发表于 2008-6-16 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

不要自欺欺人了
策划不值钱,完全是因为能混策划的人太多了
稀缺性决定价格

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发表于 2008-6-16 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

重本学历的策划飘过,3年经验,收入确实不如1年的程序

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发表于 2008-6-16 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

楼上哈可怜

现在发觉入错行了吧

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发表于 2008-6-16 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

策划要的是经验,程序要的是技术.
策划不经手一大堆项目完全无法表现.
然而程序,只要认真刻苦,啃几本书,马上就可以得到重用.
所以策划和程序拿资历来比待遇水平很不准确.

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发表于 2008-6-16 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

策划也需要技术,除非只是打杂的……
程序也需要经验,因为大多数技术都会很快过时,但是分析和思考问题的能力是不会过时的,而这些就需要经验……

策划如果学习很刻苦,那么也可以得到重用
程序没有编程的经验,只知道啃书……那么这种程序毕业就会失业的……

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发表于 2008-6-16 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

程序不需要经验……?脑抽不是闹着玩的呀……现在软件更新很快,版本后面加个零点几有些个地方就变了,要记得东西太多了,有些个问题要到实际操作中才能被发现,和之前想得完全不同,没经验的话不到问题根源所在,抓狂。

另外项目也分好坏的,做一堆夭折的项目,只能让人士气低落……  [em10]

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发表于 2008-6-17 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

天纵云: Re:策划创意论,所以策划工资应该最高?

策划要的是经验,程序要的是技术.
策划不经手一大堆项目完全无法表现.
然而程序,只要认真刻苦,啃几本书,马上就可以得到重用.
所以策划和程序拿资历来比待遇水平很不准确.

如果把游戏内容设计当成“无合适理论可学习”,那么经验很重要;如果把程序当成实现功能即可,而不用考虑其它,啃几本书足矣。但事实又如何呢?
来个绕口令:技术由经验积累而来并由时间来体现还是经验就是技术必须由时间体现还是技术是技术经验是经验前人积累的经验不是技术还是前人积累的技术就是经验?
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