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楼主: 86958569

[讨论] 是时候升级你的游戏了

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发表于 2008-6-17 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

呵呵,知错能改善莫大焉啊!!!

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 楼主| 发表于 2008-6-17 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

电视播广告影响大家收看节目,但是游戏广告不影响大家玩游戏呀。另外广告要找个适合的位置放。
前面我已经说过一个例子了,在下一个副本的时候,广告牌下就会有宝箱,你会厌烦看到广告牌?
当然,非要在一个不适合的场景打一个格格不入的广告,谁都会烦。
收入问题15楼已经说了。

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 楼主| 发表于 2008-6-17 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:是时候升级你的游戏了

不圆: Re: Re:是时候升级你的游戏了

扩大利润肯定的,但数目上有待商榷,再提老话,别小看市场部,为什么现在目前多是异业合作而不是内置广告?

这帽子我可带不起呀,我什么时候说我小看市场部了?但是术业有专攻,你认为那些市场部都是万能的?没有他们想不到的?
盛大市场部够牛吗?那为什么征途这样泡菜都能火?

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发表于 2008-6-17 17:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:是时候升级你的游戏了

盛大市场部够牛吗?那为什么征途这样泡菜都能火?


你确定你了解征途么??不要把全天下的征途玩家都当成傻子。

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发表于 2008-6-17 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:是时候升级你的游戏了

86958569: Re: Re: Re:是时候升级你的游戏了


亏钱?不用IGA技术我一样能做游戏内置广告你信吗?而且只要在游戏客户端大小增加4M以内,我就可以在3DMMORPG中做个1小时的广告! [em11]

你到现在还不明白,这和技术毫无关系,只和网游有多少广告价值有关系。

人的注意力是有限的,广告的价值在于它能获得多少人的多少注意力,而且还要看这些注意力是否有价值,比如不是目标用户,价值就小。

无论如何算,网游的广告价值都远远及不上传统媒体,在传统媒体前毫无竞争力。

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发表于 2008-6-17 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

IGA的玩家与广告受众根本不重合,当然使用IGA模式的网游的广告价值远远及不上传统媒体,这就是IGA的一个软肋之一!

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发表于 2008-6-17 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

或者这样,一个平均10万在线的网游,时间收费,每个月收入2千8百万,楼主能不能搞个方案出来,通过什么方式做广告可以达到一个月2800万的收入。哪些东西卖多少钱一个月的广告,列个表看看。

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发表于 2008-6-17 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

网易2008年第一季度广告收入7000多万,如果你10万在线的游戏一个月2800万广告收入,这个游戏可比网易门户强多了。

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发表于 2008-6-17 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

叫史玉柱在征途里面加入:今年过节不收礼,收礼只收脑残金试试...

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 楼主| 发表于 2008-6-17 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:是时候升级你的游戏了

目前中国网民中网络游戏使用率是59.3%,这一比例甚至已高于56.5%的电子邮件使用率。网络游戏用户已经达到1.2亿人,网络游戏用户平均玩网络游戏的时间是7.3小时/周,其中21.3%的网络游戏用户玩网络游戏时长超过10小时/周。
CNNIC的数据,这1.2亿网民和其他媒体没的比?没价值?
电视并不能集中人的注意力,电视观众40%的人同时在阅读,21%的人同时在做家务,13%的人在吃喝,12%的人在玩赏它物,10%在烹饪,9%在写作,8%在打电话。而网上用户55%在使用计算机时不做任何它事,只有6%同时在打电话,只有5%在吃喝,只有4%在写作。
网易第一季度网络游戏服务营收为人民币5.559亿元(约合7930万美元)注意愿意为游戏消费的人只有30%多!
从这点能证明网游玩家有很强的消费能力。虽然他们的收入并不算高。
如果卖些目标消费者不需要的东西当然IGA的玩家与广告受众根本不重合。这个软肋根本就不存在,广告商不知道他们的产品18-35的用户许需要不需要?
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至于时间收费,最后一个向免费低头的网易都换模式了,还提时间收费?
至于脑白金的主要用途是给年龄段41-71防止老年痴呆,网游玩家主要年龄在18-35,谁用这东西?
这就是典型的所谓“IGA的玩家与广告受众根本不重合”。
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