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楼主: mengdin6721

[讨论] 浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

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发表于 2008-6-23 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

对于策划来说,文字是基础。
你要把你的构想提交给其他专业,例如美术,程序,你只能通过文字来说明。
能够用文字把自己的想法说清楚,就是一个好的文字策划。

游戏需要故事剧情,但游戏的故事剧情可不仅仅是用文字来表现。
天下二老版在这里犯了个大错误,他们的剧情策划居然想方设法用一些冷僻字,生造一些古语来编剧情,自以为这样就显得很“古”,殊不知大多数玩家一旦发现理解有问题,干脆掠过不看。

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 楼主| 发表于 2008-6-23 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

  楼上说的很好

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发表于 2008-6-23 23:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

满天星: Re:浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

对于策划来说,文字是基础。
你要把你的构想提交给其他专业,例如美术,程序,你只能通过文字来说明。
能...


即使理解没有问题也没人看

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发表于 2008-6-25 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

玩家 看到你写那么多字  就会自动屏蔽了  

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发表于 2008-7-1 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈文字性策划在网络游戏中的位置

自动寻路这个系统彻底让任务文案失业了。。。
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