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东写西读: Re:丰富不等于广泛 我认为所有号称dnd的电子游戏 都是在扯淡 就像现在号称纯武侠的那些一样
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santaclaus_lion: Re:丰富不等于广泛 不好意思 现在网游没有纯武侠游戏
sjinny: Re:丰富不等于广泛 首先,我不知道楼主所描述的是什么时候的UO、什么版本的UO。 单纯就楼主所描述的UO的问题而言: 固定玩法的问题,其实wow里同样有很多固定的套路和build,也出现了龟壳cc流这样的东西。 我觉得,UO里没有固定的职业概念,这样有助于玩法的多元化,因为玩家可以选择搭配的余地会比固定职业时更大。当然,如果数值设定不合理,那么不管是哪种都会产生单调的build。 pk和pkk问题,我觉得这并不单调,否则wow里的竞技场岂不是会让人睡着? UO里的技能可以自己搭配,如果说技能少,那我猜你练的是纯战。如果是魔战或者直接就是法师,那么可用的东西会很多。而且后来的UO也出现了特攻,即使是纯战也会有两个战斗技能,此外还有音乐系的以及其他隐藏潜行之类的技能可用。 规则的问题,我不太明白你的意思。 战斗体系方面,现在的UO也包括了“近战、远战、法术、格斗、刺杀、埋伏”这些
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HalfLife: Re: Re:丰富不等于广泛 确实,所谓的DND电子游戏只是吧DND规则抄了一遍,很明显是扯淡。
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lcy03406: Re: Re: Re:丰富不等于广泛 单机游戏模仿了规则,但是要么一个人打,要么跟着NPC打NPC,要么一个人控制N个角色打。总之都很无聊。而且情节都很老套。。。 网络游戏似乎现在还没有哪个能把DND规则完整抄一遍。。。
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JohnnyLZJU: Re:丰富不等于广泛 暴雪的强大在于能驾驭复杂的系统同时给玩家一个漫长而合理的学习过程,通过学习让玩家了解到阶段追求,这个对人心理和学习能力的把握是最强的
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