1,什么XBOX.我们还需要什么游戏主机,我们不是有PC了吗.用PC我们不但能玩游戏,还能做更多的事情.只是,哪怕你只使用PC的一个功能,我还是会按一台完整的PC卖给你.所以,PC似乎显得贵了点,如果只是拿来玩游戏.然而实际上,当你有一台与时俱进的PC时,你不会只用它来玩游戏.而且现在那些游戏机做得快跟PC差不多了.所以我认为,游戏机正在被淘汰,至少要离开主舞台.现在它激起的任何风浪,无论多大,都只不过是回光返照.而且,把游戏机一下做掉,游戏机迷也不会一下子投入PC游戏环抱.就像你只提供圆粉了,不代表那些吃扁粉就认你了.所以我认为,游戏机的时代正在逐渐远去,且是不可避免的.
2,手机游戏.的确是打发无聊的好东西.这些东西,大了不能做,要不然人们就会想到PC级的好游戏.小了也不行.
3,网页游戏.有一个很大的问题,就是某个文件夹会不断增大.而且基于IE.而众所周知,IE总会有点问题的.总的来说,网页游戏具备了手机游戏和游戏主机的特点,即不能占有主舞台,但也不能做得比PC级的好,和PC级相比,只能打发时间的东西.
4,PC级游戏,即有专门客户端的,这些客户端安装之后产生的文件夹可能会达到600MB以上,或是6G以内.不过COD4好像达到了6.5G.看来以后会发展到3G以上,15G以内?PC级中的单机,还没有完全可靠的反盗版做法,至少现行的没有.我自己想到的解决办法是,安装或升级需要通过网络和服务器认证.每次认证,服务器会给你个时间(这个时间会精确到毫秒,标记码,下次安装或升级时,你必须填写上次认证时,服务器给你的时间,标记码,当然,还有包装盒里的序列号.不正确3次序列号就作废.如申述,请试图来本公司证明,你是该序列号的合法拥有者.
PC级网游,也分各种不同类型的
基础娱乐级:各种不同的棋牌乐平台
单一型的:卡丁车,飙车,大海战,EVE等.这些游戏的单一或过偏,使得只会引起这类爱好者的关注,但也使得制作方可以集中力量做好一件事.
社会型:WOW,天堂2等.在这些游戏里,玩家可以做很多事,这些事会有社会性质,或是给处于一个真实社会的感觉.你能做你自己个人行为的事,也可以进入某个组织,这个组织也是由玩家组建的.不过往往由于游戏内容过于庞大等原因,往往做得不够细,做得不够好.
总结:现阶段并无最佳社会型网游.革命尚未成功,同志们还需努力
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现在论坛上就总见到那些人,每个月总会有那么几个人,发那个几帖出来.就好像是...
32A的,哦你真美
来了个33B的,哦你真美
34C来了,哦,你真美
35D来了,哦,你好美
36E来了,哦,你真美
就好像这样了,完全不考虑实际上游戏制作的学术,一个劲的去说,WOW,好样的,姓史的,好样的...要这样,我也可以说,俄罗斯方块,就是好啊,魔方,就是好啊,呼拉圈,就是好啊.
现在的最好不代表就是我们现在要的;以前的好很有可能成为文物,只具有文献价值或里程碑价值,除此之外,没有任何价值.就有种东西,发明出来的是你,但发扬光大的是我,结果人们很多都知道我,不知道你,这种事在历史上常发生. |