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楼主: 策划神

[讨论] 对现在游戏的分析

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发表于 2008-6-27 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

1.平台游戏活得比PC滋润多了。
2.只要是游戏,都是用来打发时间和打发无聊的。
3.神说要有光,于是便有了光。

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发表于 2008-6-27 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

看在楼主在9楼的态度我就把我的想法和楼主交流下:
关于第一个问题:游戏机是为了游戏设计的,电脑虽然很好的支持游戏,但不是为游戏设计的,和同时代的游戏机相比效能低下,因为很多东西不是为了游戏设计的,在统合各个功能区上电脑远不能和游戏机相比。换句话说,想玩游戏的玩家买游戏机比电脑实惠的多,显然不向楼主说的贵了一点那么简单。
第二,电脑也有不足。电脑是一个时刻处在发展提升的设备,他的标准无法统一。这个平台太开放了,所有的游戏不是基于一个标准开发,用128m显卡做基础的游戏显然比64要好很多,这导致平台技术的竞争高于创意的竞争,对开发者来说无疑于成本的提高,间接的向玩家口袋多掏钱。

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发表于 2008-6-27 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

对第二三个问题:游戏就是用来娱乐的,管你形式单一还是庞杂,玩家认可就行。所以楼主的2和3基本是废话。
还有提出的ie的不稳定性的问题,实际上玩过网页游戏的都知道,从技术手段完全可以避免。楼主要弄个"大"游戏,手机和网页确实不是好的平台,但并不代表这2个平台就不被接受,会被淘汰,相反目前看这2个行当是成功的

总之不要有问题了,就不行了。楼主的思路有问题。

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发表于 2008-6-27 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

PC和游乐器之争最后一定会平衡的,谁也压不死对方。

要展望的话,4年之内:

手机游戏的容量可能发展到以百兆或G为标准。
PC平台将出现50G大小的游戏,安装后30G容量会成为普通标准。
(现在安装后超过10G的游戏其实不少了,可MOD游戏有个20G也很正常)

另:
没有什么社会型的MMO游戏,Second Life都算不上,WOW和lineage2主题都很单一很明确,打就对了。

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发表于 2008-6-27 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

第四条,
1是个电脑都一定上网吗?2输入验证码死机怎么办?不要说去你的公司,要多从用户的角度想想,打的钱你出啊?3不知楼主知不知道有个东西叫破解,我买1份正版并享受正常升级,破解到光盘,一张张卖不还是一样?不要说技术解决,windows说破不也就破了
游戏类型问题,这么划分也用一定道理,但是对玩家来说,谁叼你怎么分!人家又不是分类学专家,看到分类就兴奋。
庞大谁都能,按把中国地图弄上去。让玩家1比1上去走,你说细致不细致,真实不真实。要做细是要有技术积累的,中国刚起步,技术很多不成熟,这是共识,相对来说就是楼主缺乏共识。别说想干就能干成,什么行业都遵循这条路,积累再创新。中国游戏需要参与者更多的认识,不是想当然。

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发表于 2008-6-27 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

总结:现阶段并无最佳社会型网游.革命尚未成功,同志们还需努力

第一句话不敢苟同,后两句还算可听

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发表于 2008-6-27 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

楼主对TVGAME了解太浅了.
说平台.除了硬件还要软件.

只要任氏在.家用机不会消失
只要NAMCO,SEGA在,街机不会消失
只要S.E,CAPCOM,KONAMI.等等等等.....继续为家用机开发独占软件.家用机,就算怎么萎缩也不会被淘汰掉.


网游的分额虽然不断升高,但现阶段,并不代表世界的电玩业的绝大分额.只是这BBS.都只看着网游而已.

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发表于 2008-6-27 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

XBOX、XBOX360、PSP、PS2、PS3当这些机器上的游戏都能在PC上玩的时候你还会去花几千快买它们吗?当然我这里说的是不考虑上班下班路上爱玩游戏(泛指那些走到哪都爱玩游戏)打发时间的人~~~~~
什么机器不重要,主要还是看游戏,没有游戏支持这些机器就是一堆元器件。

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发表于 2008-6-27 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

pc的游戏性能永远赶不上同时代的家用机
论到游戏支持,国外很多牛b开发公司都是专为家用游戏机服务的

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 楼主| 发表于 2008-6-27 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:对现在游戏的分析

首先看它们的传播性和继承性.TV,什么是TV.在整个地球,PC你可能没有,但电视机你一定会有.而像那个小孩,那么小,发现电视机不但能看动画片,还能玩游戏啊.小时候能看电视是正常的,而且手柄能给你独特的娱乐快感.而小时候的接触到印象将会产生巨大的影响.是的,很遗憾,那么小的孩子还不会玩WOW,也不会天堂2,大话西游什么的.但它的传播性和继承性并不能说明它是个好东西,只是利用了TV而拥有了很强的传播性和继承性.

2,价格.一台游戏机的价格很容易就能给出来,无论怎么样.但PC呢.PC的价格可能3500,还是液晶又双核的呢.也有可能7000,8000,15000的,20000都可能.但PC就像是武器里的通用机枪一样.当你穷的时候,你还可以用PC学程序,学网站制作维护等技术来养活自己,你可以用PC编个程序卖,你也可以写文章发到起点那去.你还能在写作时边聊QQ边听音乐边看电影.(最近我在网吧见到一个猛人啊,他在网页开个电影,又打开网吧的本地电影,两个电影同时看,看了几个小时...)但游戏机呢,你只能卖了.游戏机的专用,使得它,很专用.现在家庭买车,都希望,多用途,有面子,又有大空间(想买的可以考虑明锐).游戏机就是像你专门,为了某个事,而买的车...这样,就要看你是否承担得起了.而且,不同的游戏机之间,是不支持的.为了游戏,我要买,为了游戏,我又买你那个游戏机.或是光碟,这不是种资源浪费吗,这又点像电动自行车的电池了.

3,游戏不是必需品.像NBA一样,可口可乐怎么会出现在QQ上呢,为了需要,他们可以造势,就像捧明星一样.虽然有着前面两个的缺点,但他们造了很不错的势.

4,PC的高级随着你预算的投入而高级,你可以用3个显示器来同时显示一个画面达到接近真实的180度的显示.对音响要求很高的话,你还可以投入创新的7.1音箱和7.1声卡.一般这么做的人,还会玩卡拉OK?CPU,内存,硬盘的增强都会让你的PC功能强大,而且自主性很强,只要你增强散热功能不乱加电压,它就能以很好的效率运行很长的时间.

网游那个120级
WOW打就对了.看看,这就是我们该提供给PC玩家的吗.就靠这些东西,如果PC玩家不向游戏机那边分流,我会觉得PC玩家是不是疯了.

15楼,给你3次机会了啊.
你不会要安装了吗,不需要升级了吗?你一旦需要安装升级,就需要序列号,那么这个序列号,上次和服务器认证时,给了什么时间,给了什么标记码.你们就那么有纪律?...TNN的,谁上了,就记下来,然后给下一位,如此的有纪律?那那个序列号在短时间内在异地出现多次,我也可以认为是异常停掉啊.
你玩过BF2吗.我一直纳闷,为什么HERO不做个服务器,为什么我们一定要到美国的服务器去注册,难道我们就绕不开了吗.

说大游戏,是因为,你能满足扫雷吗,你能满足于俄罗斯方块给你的快感吗.当不能满足时,就会希望有个更丰富,玩家能做更多事情的游戏.这是趋势.这也是为什么现在就像有人穿着模拟器玩游戏,自己捏紧拳头,游戏里的手也捏紧拳头...那感觉真棒.

也许,很有可能,游戏机占一半,PC占一半,但仍取决于我们的贡献了什么给PC玩家.
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