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楼主: formula1msc

[讨论] 新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

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发表于 2008-7-4 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

DM-2:用乌龟,章鱼,海盗,“亚特兰第斯大陆传说”创作一段MMORPG的游戏剧情。
DM-2
    玩家在海边可能会碰上一只名叫奇曼的乌龟,如果你帮助它将围攻它的几条鲨鱼击败,将会获得任务“夺回水晶宫”,帮助奇曼击败25级boss,章鱼王,章鱼王就是那只在加勒比海盗中令人闻风丧胆的海中魔鬼,玩家最好量力而行,组队进行探索,在茫茫大海中寻找章鱼王并不是一件容易的事,必须要先使用乌龟奇曼的罗盘,找到飞行的荷兰人号,击杀船上的boss,20级的船长---戴维·琼斯,在击杀船长时,boss会吹响召唤章鱼王的号角,任务的正主----章鱼王就来了,如果成功的将其击败,玩家不仅可以获得boss掉落的装备金钱,还能够在海龟奇曼处获得“水晶宫的荣誉”以及重要任务道具“亚特兰蒂斯大陆传说”的卷轴,此任务奖励非常可观,难度也很大,并且需要玩家有潜水药品的辅助。

你给出的这个剧情......貌似更像是攻略...而考察想要的是一个故事,是考验组织剧情的能力(对卷轴的使用很牵强,虽然确实完成了这个题目的要求...)
换句话说——你至少要说明:乌龟奇曼的水晶宫是怎么来的?为什么被夺走的?

题外话:以亚特兰蒂斯大陆作为重点可以提出的故事相当的多,为什么要选择乌龟作为切入点...

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发表于 2008-7-4 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

金时为开: Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

这个题是那家公司出的啊。
看过后感觉里面充满了陷阱,为的是筛除与出题者思想不符的那部分人,其次才是个...


“这个题是那家公司出的啊。
看过后感觉里面充满了陷阱,为的是筛除与出题者思想不符的那部分人,其次才是个人能力方面的基本了解。

同时给人的感觉,这个出题者,自我感觉能力有限,对自己的能力和对项目游戏构建缺乏信心,希望找到一个替他完成工作的人员,并且要绝对能听他的话,服从他,并且不会有任何超越他的企图想法。

如果真能找到这么个人,估计日后一点出现问题,绝对要提他被黑锅的。”

完美的“业内解答”~~

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发表于 2008-7-4 23:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

金时为开: Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

这个题是那家公司出的啊。
看过后感觉里面充满了陷阱,为的是筛除与出题者思想不符的那部分人,其次才是个...


其实,真正业内的人一定要挑选向性符合的人共事。向性不合,做起事来,意见不同统一,很麻烦的。

策划理念不符,天天唱反调,讨论不服,用职位压他不服,累么。除了背黑锅,还能做啥。

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发表于 2008-7-5 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

这套题几年前的老题好不。老人们不觉得眼熟么?
福州万城给的吧?这套题当时号称招主策的。
考新人不切实际。考老手,太搞笑。

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 楼主| 发表于 2008-7-5 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

感谢各位前辈做出的回答和评价,没有给我以巨大的打击,现在我想知道应该如何才能够提高自己对策划方面的了解和认识,现在的感觉是入不了行,不知道如何进一步了解。

PS:如果有前辈能指出试题中设置的漏洞和应对方法,不胜感激。

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 楼主| 发表于 2008-7-5 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

现在感觉自己是站在游戏策划的门外,最近一段时间在论坛里看帖让我得以窥到门内的一些东西,如果要自学这方面需要在哪些方面下手(比如4楼的前辈指出来我文字驾驭能力的不足)。

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发表于 2008-7-5 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

我觉得先去书店找找关于游戏设计的书来看,会有些帮助。不过要找那种能看懂的。。。通篇都是说大道理的可以忽略。
不过最好的办法,还是真的进入游戏行业才能学到比较有用的东西。

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发表于 2008-7-5 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

思想、价值观一致,有心做好游戏;爱学习,做事专注;RP、性格不坏。待遇不苛求,一切OK!

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发表于 2008-7-5 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

曾经曾经··我也做过这份题。
楼上有人说是福州XX公司,我上次是深圳XXXX公司给的。这份题目当时我都没写完,有些是文案类的题目,有些是数值类的,有些是系统类的,我就写了系统类和文案类,数值类的我没写,当时没想过做数值,数值不是我的强项,没必要去霸王硬上弓。
做完后,等到面试第一关,之后主策关也过了,最后总监关死了···

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发表于 2008-7-5 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:新手对公司所给试题的作答,请教失败的原因

我觉得题目蛮好的啊,我出问题了?

没看出来什么“充满了陷阱”、“背黑锅”,
也没看出什么  “出题者,自我感觉能力有限,对自己的能力和对项目游戏构建缺乏信心,希望找到一个替他完成工作的人员,并且要绝对能听他的话,服从他,并且不会有任何超越他的企图想法。”

个人感觉,在做的时候,把题目读清楚就好了,注意“限定词”。

关于策划这个定义想说一句,关于对策划的定义是要根据具体负责什么内容或者方向来决定的,比如主策和执行策划做的事情不一样,定义起来肯定也会不同。

然后就是关于游戏的优缺点分析以及改进方案这个。。。
现在很怕看到这样的问题。
记得以前曾经写过很多这方的东西,后来有一天,突然发现,原来那个游戏的设计者在设定的时候是想达到另外的一个目的;而自己以前认定的“缺点”是自己设计的出发点和那个游戏设计者想设计时的出发点不同造成的,所以“缺点”也就算不上缺点了;所以在你洋洋洒洒写的时候,一定要注意这点。
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