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[讨论] 我对策划和程序的看法

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发表于 2008-7-9 20:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了前面一些朋友的帖子,觉得自己也想说点什么.
首先表明自己的观点:程序替代不了策划,策划也代替不了程序.
我知道,肯定又有人要说:"没有程序,你策划想出来的东西也做不出来,有什么用?"
那么我想换一种方式来回答:人没有两条腿,哪也去不了,即使你有脑子.但同样,人只有两条腿,没有脑子,你知道向什么方向走才是正确的吗?知道怎么走才能尽可能快的走到对面吗?

我不是在否认程序思考问题的能力,我想说的是:策划和程序本来分工就不同,各有所重!缺一不可.
有些程序认为,“策划不就是提个创意、添个EXCEL表——创意谁都能提,表换个人也可以添,没什么了不起的!”
其实不然,我想有这种观点的朋友,是对策划本工作本身另一个重要性不了解。就是判断选择的正确性和思考如何更合理的去完善系统。
其实从一个创意的提出,经历选择,设计,完善,这其中每一步要思考的东西都很多,不是“想当然”就可以了,比较负责任的做法,就是尽可能的把绝大部分的可能性和潜在问题通过思考,在设计被实现之前预测并提出来,尽量避免做出后出现问题,导致资源浪费。当然,现在不乏很多策划混日子,弄出个东西就做,反正等公测出问题了,再改。但是有些东西在游戏中的实现,如果最初考虑不周,最终等实现后出现问题,改起来会很麻烦,有的甚至牵连很多东西(这种现象也会出现在创新的东西上)造成恶性循环。再者,今日事今日毕,明天还有明天的事,不是嘛。这种程度类型的工作,请做程序的人扪心自问自己可以完全胜任吗?

所以,请不要轻视策划的作用,就像策划没有轻视程序对游戏的贡献一样,请同样尊重策划的作用。策划中还是有人在很努力的去做的。如果策划的作用真的那么平庸,把暴雪的策划组换了——玩家心目中的“暴雪出品,必属精品”,难道“精品”只是在说画面和程序吗?如果没有好的设计思想,《仙剑奇侠传》之类的经典游戏,也不会出现了——有相似技术的公司不只一两家,但出不出的了精品却是另一码事。

重视策划提出的问题吧,就像他同样重视你提出的问题一样。我想,这也是游戏人最重视的团队合作的一种心理基础。

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发表于 2008-7-9 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:我对策划和程序的看法

    在国外就没这问题,等以后也许国内也不会有这种问题吧。

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发表于 2008-7-10 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:我对策划和程序的看法

如果是合格的策划和合格的程序,那么谁轻视谁的情况根本不该存在。
否则出现任何不和谐的现象,虽不应该却绝不奇怪

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发表于 2008-7-10 12:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我对策划和程序的看法

系统崩溃: Re:我对策划和程序的看法

如果是合格的策划和合格的程序,那么谁轻视谁的情况根本不该存在。
否则出现任何不和谐的现象,虽不应该却绝不奇怪

     合谁的格呢?

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发表于 2008-7-10 14:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我对策划和程序的看法

yalzj520: Re:我对策划和程序的看法

    在国外就没这问题,等以后也许国内也不会有这种问题吧。

    国外有没有你怎么知道的?你在国外游戏公司安间谍了?

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发表于 2008-7-10 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:我对策划和程序的看法

lz没有轻视程序?????

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发表于 2008-7-11 00:17:00 | 显示全部楼层

楼主的公司 显然没有一个“主策划”

    也显然没有一个“程序设计师”

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 楼主| 发表于 2008-7-13 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我对策划和程序的看法

freddy: Re:我对策划和程序的看法

lz没有轻视程序?????


丝毫没有,各有分工,团队合作.

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发表于 2008-7-13 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:我对策划和程序的看法

如果把策划看作设计者,把程序看作执行者,那么就是对程序的轻视了,呵呵

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 楼主| 发表于 2008-7-14 11:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我对策划和程序的看法

sjinny: Re:我对策划和程序的看法

如果把策划看作设计者,把程序看作执行者,那么就是对程序的轻视了,呵呵


哥们儿,我都说了,是分工不同罢了- -~
而且不要说什么程序是执行者,每个人都有自己的思想!
兄弟见过的程序工作,是否有别的方面的呢?
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