游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9411|回复: 33

[讨论] 新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

[复制链接]

5

主题

165

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
QQ
发表于 2008-8-3 22:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近面试了2家公司,HR最后评价我“还未站在高于玩家的角度看待游戏......”
  比如问题:
“现在MMOG游戏成功的因素有哪些”
  我作如下回答:

        一。从游戏本身设计来讲:
1.首先最重要的是,游戏上手要简单,给第一次玩的人留下深刻印象。
2. 游戏职业多,并且职业区别比较大,各职业有各职业的特色。
3. 游戏职业平衡,绝对的平衡是不可能的,但至少要让每个职业都有机会战胜别的职业。
4. 游戏场景多,要让玩家感觉到这个世界广阔无边,对这个世界充满探险欲望。
5. 游戏能用装备压制别人,必须承认,有这种心理需求的玩家非常多。
6. 游戏没外挂,这是最基本的,无论再优秀的游戏,出现外挂,意味着它的灭亡。
7. 游戏BUG要少,并且出现BUG后,制作方能及时出补丁。
。。。

        二。从对游戏的各部门要求来讲:
        1. 游戏研发公司要实力雄厚,能够不断增加新内容、不断解决游戏BUG、不断的让玩家得到惊喜,满 足玩家的需求。
        2. 优秀的运营商,运营商要积极面对游戏在地区运营时出现的问题,提前做好运营前的宣传工作,做好线上线下的各种活动,根据市场及时调整战略体系。
        3.完善的客服体系,面对玩家游戏中出现的各种问题能够及时处理,不能敷衍玩家,切实维护好玩家的利益,尽最大努力挽回玩家的损失。

   总之一款网游要想成功的话,需要研发部门,运营部门,客服部等许多部门的默契合作,单靠一个人或一个部门很难是很难实现的。


  还是站在一个玩家角度看待问题吗?

  如果是,请各位前辈指点下,怎么从一个制作人的角度看待问题或者站在制作人的角度上上面的问题应该怎么回答?

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2008-8-3 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

我觉得,为什么对方说你的角度有问题呢?

换个思路来看,我问你什么电脑是好电脑,你的回答是好看啊,能装XP啊,显示器要够亮啊之类的答案,而你有没有想过对方问这个问题的原因是什么?什么是好电脑?硬件稳定,结构合理,结实耐用,不会过时,使用XXX流行技术处理器等等,这也许才是对方想要知道的东西,为什么?因为他看到了你至少学会理性的分析事物而不是停留在表面上。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-8-4 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

    感觉楼主回答的已经很不错啦。换一家再应聘。

    人事部门的水平一半比玩家还差。所以不要听他们扯淡。  但他们确实是关口。 总之你要碰运气。 碰巧你的想法和他们的想法大致差不多。 就OK啦。

    你可以请教他。高于玩家的看法是怎样的呢? 其实,我见过太多所谓高于玩家看法的家伙。其实都是坐井观天的看法。  多尝试几家公司啦。

    我对楼上的观点不怎么认同啦。

    招聘是找帮公司干活的人。又不是猜谜。想了解应聘者的什么素质完全可以直奔主题。 让一个新手的看法高于玩家。 是不是有点扯了?  昂或这个公司的理念需要招聘的新人来引领?

    祝楼主好运。 策划的基本要求是OFFICE技能、逻辑思维能力、文笔、 对游戏的理解、这些大致有些了解的话,是否成功就看运气喽。


     还有哦。别把游戏内部策划人士看的多牛比。 其实多半跟玩家没啥区别。

   
   

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-8-4 00:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

spy: Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题
这也许才是对方想要知道的东西,为什么?因为他看到了你至少学会理性的分析事物而不是停留在表面上。

     他用表面方法回答并不代表他没有深度理解这些问题。是你没有问到。也就是说。你作为检验应聘者能力的人,问的问题根本没有考察出应聘者的真正实力。

     那么你这个人事是干啥吃的?是不是太失败了、太不称职了!

     让应聘者猜测自己的想法? 太可笑了,也不看看自己是干啥吃的!!! 尽可能多的了解应聘者实力,是人事做事的原则之一吧。 [em11] [em11] [em11]

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-8-4 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

    要是按照SPY的说法。这个人事考察的根本不是对游戏的理解。而是考察应聘者是否善于观察他的脸色。

    是不是可以这么认为? 呵呵.....

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2008-8-4 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

LZ说的虽然很对,但SPY说的更对...

这样反过来问LZ,脑白金成功的因素有哪些?--作为保健品,它的成功是:它的确能养颜益寿?能包治百病?它不含任何添加剂?……老史自己都说,自己也不明白它的成分具体是什么。。。

招聘人那么问你,当然是不希望你只说出所有网游论坛上玩家都能说出来的话。。。所谓玩家和设计者的最大区别,你也可以理解为:|玩家人数众多,游戏设计者人少很多,因此,越多人都能说出来的话越只是效果一般,你要说出点不同的东西,才能证明你“不属于绝大多数人的玩家”,自然,你可能就是“设计者”了。。。


同样问题如果问我,我就要看,问话的人是什么身份?是人事,还是干过市场产品的,还是主策划?绝对不会单一从游戏内部去谈。。。

说老实话,WINDOS为什么成功,我也不知道,我不觉得WIN很方便操作,至少以前98经常当机,2000很多游戏兼容不了,到了XP就是系统漏洞百出~~但我还是会用。。。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-8-4 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

    请楼上帮给个标准答案。 也让我们菜鸟见识见识。 指点一下我们迷途的羔羊吧...... 阿门。

    别光评论呀。 我们答的不对。你们指点指点呀。

    请问什么是不同的东西?

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2008-8-4 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: 新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

让我也来回答回答吧,啊哈哈,好玩(我是纯粹来娱乐的)!

问题:
“现在MMOG游戏成功的因素有哪些”

我的答案:
主要有2个。
第一类:像WOW类,游戏品质第一,吸引大量忠实付费玩家,最终成功。
第二类:很多2D游戏,虽然技术和游戏内容远比不过WOW那样的精品游戏,但是厂商的宣传和商业模式非常适合中国玩家(免费游戏,道具销售,地推覆盖全国)。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-8-4 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

    楼上的,请问梦幻属于你所说的哪一类?

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2008-8-4 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:新手疑问:玩家角度VS制作人的角度看待问题

2类因素都有
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 14:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表