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楼主: Raketenfaust

[讨论] 西洋的中国与中国的西洋

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论坛元老

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发表于 2008-9-2 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

看你的定位吧。举了BASARA和无双的例子就很好,BASARA在各种流行元素和恶搞元素的加入上明显比无双大胆得多,因为前者的定位是偏恶搞和动漫风,这从人设甚至招式名什么的都可以看到;而后者还是比较靠近历史正剧这一端,在加入其他元素上谨慎很多。

如果游戏定位是宇宙大乱斗的,加入M874星云的东西大概都不会产生违和感

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发表于 2008-9-2 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

=.=其实我想说的是
与其归咎传统
不如说自己功力不够..

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 楼主| 发表于 2008-9-2 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

不是归咎传统,而是归咎于被传统束缚住的思想。

现在的游戏本质上是面向年轻人的娱乐产品,因此在表现形式上必须迎合他们的口味。刻意抛弃传统是矫枉过正,但问题是传统要如何表现。所以我认为无双和BASARA(口味轻重不同,但方向是一样的)的路子其实很好,在大方向不违背传统的基础上融入更多迎合流行文化的设计。即所谓中学为用,西学为体——不过现在不少国产游戏似乎正好相反……

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发表于 2008-9-2 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

LZ,确实游戏是一个娱乐产品应该迎合目标群体的口味
不过融入西方元素,在我看来需要蛮深的功力的
而现在,就像你所说的,我们对传统文化的了解可能还不够
很多情况下,我们所说的"传统"太过流于表面了
不过是把BOSS的名字改做饕餮,做个脸长肚子上的怪物喊刑天
或者整天翻山海经什么的
我们似乎应该尝试去理解潜藏于之下的更底层的东西
阅历上去了,也许会好些
等我再老几岁或者十几岁...

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发表于 2008-9-2 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

这个要分怎么算,在游戏中,你跑到一个空地上,同时一条中国的五爪金龙和一只西方的飞龙朝你飞过来,你难道不觉得很怪吗?至少我会这样觉得,所以是否要突破传统还要看是否有人可以接受得了。现在大家做的游戏,应该都是针对中国的玩家吧?考虑这些也是很有必要的!

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发表于 2008-9-2 18:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:西洋的中国与中国的西洋

Flywalker: Re:西洋的中国与中国的西洋

这个要分怎么算,在游戏中,你跑到一个空地上,同时一条中国的五爪金龙和一只西方的飞龙朝你飞过来,你难道...

天龙 和 赤壁  不都是这样做的吗?

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 楼主| 发表于 2008-9-2 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:西洋的中国与中国的西洋

Flywalker: Re:西洋的中国与中国的西洋

这个要分怎么算,在游戏中,你跑到一个空地上,同时一条中国的五爪金龙和一只西方的飞龙朝你飞过来,你难道...



反过来说

一个中世纪欧洲背景的游戏里,你穿一身功夫装阿舅阿舅地拳打脚踢,旁边一个重铠兵扛着鸢盾替你挡箭,另一个人正在用武士刀劈戴非洲土著面具的哥布林,后面可能还有个戴西班牙钢盔的火绳枪手瞄准一个印第安打扮的半兽人……这样的东西并不稀奇对吧

所以我始终想不通:为什么西洋背景的游戏加入一些中国、日本或其他地方的符号化内容比如功夫、忍者我们不会觉得奇怪;中国背景的游戏加入一些其他文化的符号就总觉得很刺眼?

并不是要讨论是否应该在中国背景加入西洋元素的问题,这种见仁见智的东西也没什么好讨论的。但引申出来想一想,许多我们习以为常、司空见惯的东西,其实可能并非那么合理?

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发表于 2008-9-2 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

亚洲文化的排他性。
所谓“文无第一武无第二”指的就是这个。

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发表于 2008-9-2 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

西方文化本来就是很杂的,想想他们工业革命以后侵略了多少国家,融合了多少文化

他们的文化就像是装在瓷瓶里的石头,有红有绿有黑有黄.....加入东方的白并不会显得突兀

东方的文化更纯净,可能只是一色的石头,你突然加些另外的颜色自然觉得怪

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发表于 2008-9-2 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:西洋的中国与中国的西洋

厄……突然想到,是在西方背景里加入东方元素后“我们”不会觉得奇怪……大多数的外国人会不会觉得奇怪呢……
而且话说这次的木乃伊3,很多人一看故事简介的前几句就?辶恕
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