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发表于 2008-9-12 17:02:00
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Re:西洋的中国与中国的西洋
制作都是有核心元素的,围绕着核心元素才能统一.
拿WOW来举例,它有魔法又有蒸汽朋克,有熊猫又有龙(特指西方的喷火大蜥蜴),但它的美术风格是统一的,那就是写实比例和Q版手法
比如在里面有坦克,但是坦克的风格是和周围的风格相同的.或者说,它是WOW的坦克,而不是<使命召唤>或者<红色警戒>的坦克.
在中国风游戏里加西方怪物毫无问题,举例子的话可以看看轩辕剑系列中<云和山的彼端>,其中充斥着大量西方妖魔和怪物,但同样透着很浓的中国风.
那么所谓不同元素混杂的问题出在哪呢?问题出在风格不统一上,左边是吴带临风,右边是壮硕的肌肉美;或者左边是婉约含蓄,右边是奔放直接.这样放在一起,即使画的都是中国传统的东西,照样会有强烈的违和感.
只不过不同东西的表现手法往往不一样,比如西洋人物画和东方人物画的传统方式完全不同,如果要求美术用同样的画面风格来表现,要求美术具有很高的自身素养,能够兼收并蓄并突破创新.
实际上策划做设计也是一样,永远是抄袭容易创新难;而最可怕的莫过于把两个完全不同的东西生硬的抄在一处,还自以为就是创新. |
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