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楼主: 跳梁小丑

[讨论] 浅谈网游的创新与创意[欢迎讨论]

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发表于 2008-9-13 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈网游的创新与创意[欢迎讨论]

   其实主要的问题还是技术瓶颈和中国游戏的定位决定的。
   创意很多人都有,但是受限于技术,这是硬伤,没办法;虽说国内外的游戏定义都是商品,但国外游戏既是商品也是艺术品,国内就纯粹的是商品。比如说:创新一个游戏能有100的收益,但是有可能会损失50的风险;而抄袭的话,只有50的收益但是没有损失的风险,在综合创新的成本、时间,投资者大多会选择抄袭的。

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 楼主| 发表于 2008-9-16 01:54:00 | 显示全部楼层

Re:浅谈网游的创新与创意[欢迎讨论]

楼上的朋友说得不错,不过我的意思是在策划了解到自己团队的技术能力的基础上再去在这个范围内最大
程度的发挥他的创意才够好。
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