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楼主: sjinny

[讨论] 策划程序沟通

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发表于 2008-10-17 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

    策划第一有啥用. 低位第一才牛比.

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发表于 2008-10-17 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

不玩了,走人了。。。终于忙完了。。。

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发表于 2008-10-17 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

   没有自己的作品之前, 一直都是小屁孩.

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发表于 2008-10-18 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

其实,作为一个策划,你应该对程序有一些基本的了解
最好能把你要的功能细分到需要程序实现的函数上
如果不行,那也最好要学习一些程序层面上的知识

作为一个好的程序,也需要了解一些策划所关心的问题
好的程序员会为策划的案子提出自己的意见和建议
好的策划也会为程序提出一些自己的建议

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发表于 2008-10-18 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

跳转过来看高楼……
果然好看,花了小半个下午,小半个晚上看至833楼。

不飘一下对不起狮子教主这么含辛茹苦的盖楼娱乐大众。

就策划和程序的沟通,先回答一下楼主我的看法,虽然我知道这个答案没什么意义……

流程:
  - 策划出文档
  - 程序理解文档,给出反馈
  - 策划修改文档
  - 这本身是个“持续的优化”过程,主程主策都对整个团队的沟通负有责任。

工具:
powerpoint, excel, outlook, UML use case, wiki。
设计师没必要理解软件工程。

接下来谈一下对这个高楼的看法:
*除了教主用词造句外,

  - 就对“游戏开发”的理解上,力挺狮子教主。
    国内需要有想法的设计。

  - 对于教主的“文明”烂游戏论,可以理解,
    教主只是表达一下个人感受,大家何必穷追猛打?谁能无错?

  - 就那个楼主的什么NPC性格向量论,纯属扯淡……
    就设计方法上,还是要避免程序的思维方式。

  - 太多的谩骂,太少实例,使得高楼水分太大,可惜。

对于我这番言论,欢迎大家讨论,
不过先说明对于某些用词造句的回帖偶不予理睬……

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 楼主| 发表于 2008-10-18 01:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

我对于那些把权位放在第一的人报以毫无保留的鄙视。

to 835楼的:
没看出lion提出了什么“游戏开发”的理解啊……印象最深的就是他把人异化的论调……
有想法的设计是什么呢?想法和想法也会不同吧,如果只是有想法,估计也有很多。
lion自己都承认,他是在对文明不了解的情况下喷文明的,一个从业人员有这种拍脑袋的做法实在是让人无法接受。此外就是评论缺乏客观性,以个人的好恶对游戏和其他人下结论。不喜欢的就是垃圾,这种逻辑在团队协作中有百害而无一利。
如果说我的那个东西是扯淡,那也请详细说说,为什么是扯淡。程序思维的问题……这是因为我自己就是程序…… = =!

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 楼主| 发表于 2008-10-18 01:14:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

汗,刚刚发现835楼的是个04年注册的万年潜水员……

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发表于 2008-10-18 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:策划程序的沟通

教主所渴望的只是作威作福的权力,至于自己是不是真有本事,这和往上爬关系不大,所以教主自然不会在意啦~

PS:教主大能啊,把人家注册5年一直都潜水的超级潜水员都炸出来了。。。

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发表于 2008-10-18 11:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划程序的沟通

NEOSS: Re:策划程序的沟通

教主所渴望的只是作威作福的权力,至于自己是不是真有本事,这和往上爬关系不大,所以教主自然不会在意啦~

PS:教主大能啊,把人家注册5年一直都潜水的超级潜水员都炸出来了。。。



一边主张要像驯服动物一样管理员工,一边强调自己桀骜不驯……orz

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 楼主| 发表于 2008-10-18 13:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划程序的沟通

天然呆: Re: Re:策划程序的沟通




一边主张要像驯服动物一样管理员工,一边强调自己桀骜不驯……orz


呃……其实……这两点还是很一致的……
桀骜不驯的人在合作过程中更难以容忍别人的桀骜不驯,为了保持自己的桀骜不驯,所以就要驯服别人……?
当然,对于无法驯服的上级,也只好忍辱负重了。
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