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发表于 2008-10-18 00:24:00
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Re:策划程序的沟通
跳转过来看高楼……
果然好看,花了小半个下午,小半个晚上看至833楼。
不飘一下对不起狮子教主这么含辛茹苦的盖楼娱乐大众。
就策划和程序的沟通,先回答一下楼主我的看法,虽然我知道这个答案没什么意义……
流程:
- 策划出文档
- 程序理解文档,给出反馈
- 策划修改文档
- 这本身是个“持续的优化”过程,主程主策都对整个团队的沟通负有责任。
工具:
powerpoint, excel, outlook, UML use case, wiki。
设计师没必要理解软件工程。
接下来谈一下对这个高楼的看法:
*除了教主用词造句外,
- 就对“游戏开发”的理解上,力挺狮子教主。
国内需要有想法的设计。
- 对于教主的“文明”烂游戏论,可以理解,
教主只是表达一下个人感受,大家何必穷追猛打?谁能无错?
- 就那个楼主的什么NPC性格向量论,纯属扯淡……
就设计方法上,还是要避免程序的思维方式。
- 太多的谩骂,太少实例,使得高楼水分太大,可惜。
对于我这番言论,欢迎大家讨论,
不过先说明对于某些用词造句的回帖偶不予理睬…… |
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