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发表于 2008-10-11 10:19:00
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Re:论网络团队纯业余开发
陈?莫非就是想要一个如何有机的组合一支实用的业余团队方法罢了
但文章中又说一些失败的原因,尽量表达出来,希望他们能醒悟,
帮助他们尽快回到以前的热情中,继续开发...
可是有些思想却又很明显的说明了业余开发只是一种娱乐方式.
有兴趣有热情了自然就会玩玩,写写代码.
累了卷了,很自然的停止了开发.
这是一种毫无目的开发,纯属是娱乐.
也是一个人的娱乐成果,可好可坏,可有可无.
个人的娱乐不等于团队里每个人都有这种娱乐.
那为什么还要去组合呢?自已找到娱乐不就行了吗?
可能要看完下面的才能明白了.
随着商业游戏的发展,游戏变质了,变大啦.
这些个人的娱乐成果已无法让人感觉到是一个GAME
和商业的比较已是小的可怜的DEMO,
开发者已经感觉不到成就感的乐趣.
看看大海低头看看自已双手托的水,
实在是牛和蚊子之比啊~~~
抓胸打背?无可奈的摇头望着双手苦笑,
呵呵~~
于是组合团队是一种逼切的需求.
因为要多人才能做出现在的GAME
可是组合业余团队是谈何容易,
在我们现在的国景上,
大家都为了生活而赚钱,
就是玩游戏都希望能赚到钱的时代.
有谁能丢掉生活,家庭不管,
去自乐乐之?
是的,我也是多么讨厌的说到钱的份上.
至少我在组队中大部分的人都会谈到利润上.
如果说,有条件我也一定会选择开发游戏来娱乐~~
不过我这背子也不可能会有这样的机会了,
因为我也组织不了业余团队,
我自已最多也只是能作个连DEMO都不如的家伙.
再说业余团队,象你说的那样,人员太离散了,
技术随着的人员的到来而增加,一离开就又是空的了,
象梦得说得那样,再来一个好样的也只能是从新开始,
这些大家都领悟啦,可就是没有去解决,
不断这样的从新开始,让心变谈了,失望啦,
觉得开不开发都已无所谓,等等,
这些心理因素替换了自已的清醒,
如果可能的话为什么不来一个接力赛呢?
管他是来是走,不就是因走了一个就要从新开始吗?
实行接力赛吧,新来的续承以前的工程,
一点点的积累到最后快成形时,来的人会多,走的多会少
就是你快要成功的时候了...
呵呵,也许和你的处境相差有异,
你从始到终只开发一款游戏,
没有什么重新开始,
但开放你的工程,实行接力赛相信同样合适你,
以上只是个人观点,说的不对的地方,还请你见谅啦!
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