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发表于 2008-10-13 16:05:00
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Re:个人最喜欢的两款游戏分析
好吧,我承认确实夸张了点。但是,别忘了卫星矿和死亡空间~~
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E...破死亡空间,没变化
高级的死亡空间就是坦克船、奶船和DPS船进去,然后对轰啊对轰啊对轰....
别拿WOW的经济体系来比。。。一个日常任务多少G?有多少人愿意去刷垃圾卖钱?EVE呢?哪天没有一堆人刷怪?
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不是拿WOW经济体系去对比EVE经济体系,只是说EVE不也那么多垃圾装备么
不管是传统垃圾还是非传统垃圾,反正都是垃圾
还有,装备体系问题,请问当你拿到S4时S3是不是垃圾只能分解了?而EVE,你觉得就算你可以开泰坦,那么其他船呢?即使是穿梭机,都有它的价值。护卫就不用说了,起码去帝国刷1/10就需要~~
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你的类比错误,EVE的船只,其实在一定程度上是等同于其他游戏的职业,而非一件装备
不过它并非采用的是全部"职业"能力平衡的方式,而是为每类船只分配其不可替代的存在价值
假设和一个MMORPG相比,例如魔兽,我们将战士的能力放大到他可以一个人单条10只同级副本物攻类JY怪的程度,其他职业保持原状,同样也不会使控制类和治疗类的职业失去其存在价值
如果你硬要以S3、S4做类比,那么对应的应该是万王和复仇者这样子的对象
假设你有一艘被爆后不会损失的复仇者,你还会去开万王么?
或者你觉得船只就是装备,不能和职业类比
那么护卫与TT的差异,至少应该用T系列和S系列的差异来对比吧?
你有了T6,就绝对不会希望再有一套S4了么?
工作室要入驻大军团承包不是一件很容易的事,相信你也明白。自夸一点,我有能力承包,工作室不一定有。。。
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如果利润稳定、可观,别人也能去发展这种关系
这个我只能说仁者见仁了~~我承认,收割很多时候确实无聊,但是那一瞬间的爆菊所能享受到的快感,我是很渴望的。
难道你就只服从军团分配么。。。。。。我经常不是,自己开条流浪去爽。。。。。。
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只考虑大多数人的情况,这样的个例在考虑大多数玩家的感受时几乎是可以忽略的...
单人外出吃肉的毕竟是少数操作不错的玩家,大多数人的EVE历程就是任务、挖矿、刷怪、死亡空间(新增的考古什么的我不太熟悉,还没出就AFK了),这些事情干起来都蛮枯燥,而生产的结果是ISK的增多,ISK的增多购买欲就会膨胀,极品装备购入后却连SHOW都不怎么敢...传奇还能拿屠龙在安全区骚包一下,EVE呢?隔自家空间站不远都有可能被爆船捏蛋吧?如果花大价钱买来的船只不能用来战斗、用来装X都要心惊胆战,那又为什么要花大价钱来买这个东西?ISK是在增多,但买极品装备来最多一跳外刷刷NPC怪,捐给公会又不一定舍得,那增加的ISK干什么用呢?买月卡么?这简直是用事实反对追求完美、反对玩家装X;
就是一般的垃圾船吧,BS以前是能比较容易的见到提升,而BS以后的提升则遥遥无期;
如果开上TT了,那么恭喜你,你这辈子已经活到顶峰了,可以变成其他种族从头开始了...
一般玩家的PVP战斗多是集体外出,说实话,集体行动很容易无聊
有事,草草了结...
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