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楼主: 浪人孤独

[讨论] 学院派策划……

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 楼主| 发表于 2008-10-15 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

所谓游戏设计理念,应该是针对设计人员的一些理论以及概念。

而且中国玩家就那么和世界玩家不一样吗?我想未必……

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发表于 2008-10-15 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

你想成为经济学家还是富豪。

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 楼主| 发表于 2008-10-15 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

奇怪了,这里怎么就这么大火药味儿呢?

这和经济学家或者富豪有什么关系吗?

如果你是一个策划,让你说说游戏理论你都说不上来,你算什么游戏策划?

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发表于 2008-10-15 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

唉,也许我就本就来错了地方,在这个到处都充满着铜臭味的中国游戏圈,想正经的找点学术性的东西真不现实……


LZ,是你自己先露火药味出来的
多么高尚的言辞啊
从云端俯视我等

给LZ个建议,不要变的"纯理论化"
世界远远不只是理论描述的这么简单

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 楼主| 发表于 2008-10-15 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

Sorry,是我的不对了……

我的本意不是俯视,而是无奈,至于纯理论化这个问题,多谢提醒,其实是身在学校,身不由己。

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发表于 2008-10-15 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

LZ另外个帖子说做了几年策划了啊
或者是帮游戏学院找些课件?

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 楼主| 发表于 2008-10-15 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

是,干了三四年,辞了工作混个研究生学历……

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发表于 2008-10-15 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

lol
什么方向,以后我跟你混

不过要这方面的理论的话就比较麻烦了...游戏理论确实不健全...

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发表于 2008-10-15 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

哈哈!理论!

所谓理论,就是“你说你有理,我说我有理,各说三百日,项目全归西”。

没有前提的理论,全都是狗屁。

拿个最简单的,物品是掉落在尸体里好,还是掉地上好?

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发表于 2008-10-15 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:学院派策划……

物品是掉落在尸体里好,还是掉地上好,这个更多的是从服务器端开销的角度……从游戏性的角度,掉在尸体里可以让玩家享受搜刮尸体的猥琐快感…… @_@!
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