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楼主: sjinny

[讨论] 玩过Mount&Blade的请进

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 楼主| 发表于 2008-11-24 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:玩过Mount&Blade的请进

恩,主要的问题就是如果网络延迟很大,那么玩家操作之间的短时间差就不能用于体现操作能力。

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发表于 2008-11-25 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:玩过Mount&Blade的请进

这么快就被埋没了啊。
我要顶起来,看还有没有牛人来发表观点了,顺便学习

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发表于 2008-11-25 19:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:玩过Mount&Blade的请进

唱歌的炮灰: Re: Re:玩过Mount&Blade的请进


如果战斗不是发生在玩家与玩家之间,就会轻松很多。


其实怎么都会别扭。目前网络环境下,动作类游戏只适合做简洁一点,卡通一点的,把用户的注意力从即时反应方面吸引到其他方面上去。

目前动作性较好的通常都是休闲体育类的,其中就算偶尔出点偏差,看起来不太写实,甚至出现严重的动作校正和拉拽归位,玩家都是可以接受的。

话说,三国无双OL好似是单机计算NPC的,恩恩。在NPC方面是条路数,玩家间互动问题暂时还解决不掉的。

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发表于 2008-11-26 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:玩过Mount&Blade的请进

其实也没有想象的那么复杂,很多网游有动作类的成分,问题是如何把这些特点整合到一起而不影响效率。
WOW,近身战斗考虑距离和朝向(背刺,盾墙)。可以向位置施法(冰锥,暴风雪等),但我不确定是在施放时还是在碰撞时判定伤害。
像素的很多网游有手工格挡。刀剑就罢了毕竟卖点就是这个,寻仙也搞个手动闪避的操作还能躲魔法,可见这东西成本不是特别高。
DDO跟M&B很接近了,疑问在于它只有副本,没有大场景。近战考虑双方朝向、攻击弧度、盾牌范围。远程可以瞄准位置射箭,可以用移动来躲避而不是专门的闪避操作,任何物体皆可格挡而不限于盾牌,即使瞄准生物射击也会被中间的物体挡住,可以推断对每一箭都做了碰撞检测。
各种对战平台的CS和WAR3也可以作为佐证,中国的网络不是差到玩不了。

M&B比起以上的网游,多了出招方向和格挡方向的考虑,只是把单一的攻击动作和单一的格挡操作各拆成5种而已,没有实质区别。骑马和大体型可以特殊考虑,也没必要做真正的3D碰撞检测。
鼠标拖拽蓄力、骑马速度增加冲击力、移动速度降低弓箭命中率,这些标量的东西应该比较好计算吧。

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 楼主| 发表于 2008-11-26 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:玩过Mount&Blade的请进

M&B里似乎不会出现双方都使用攻击动作时发生格挡的事情,而一定是一方攻击、一方格挡才可以。其实也可以根据双方攻击的动作来判定出现类格挡的效果。

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发表于 2008-11-26 16:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:玩过Mount&Blade的请进

lcy03406: Re:玩过Mount&Blade的请进

其实也没有想象的那么复杂,很多网游有动作类的成分,问题是如何把这些特点整合到一起而不影响效率。
WOW,...


印象里DDO的滚翻是一个状态而不是一个动作,应该是靠状态去做判定的。

M&B在单机挡格上是可以实现看到对方出招后再去决定挡格方向的,这就是网游实现最大的障碍。刀剑OL没玩过,单机我是靠记怪物的攻击间隔来决定什么时候挡格的。。。而且只需要按一个键进入状态即可。

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发表于 2008-11-26 17:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:玩过Mount&Blade的请进

bal: Re: Re:玩过Mount&Blade的请进



印象里DDO的滚翻是一个状态而不是一个动作,应该是靠状态去做判定的。

M&B在单机挡格上是可以实...

DDO,我是指躲避箭矢和法术,只要在射来之前走开就没事,我经常拿弓箭跟怪对射,强酸、火球都很容易躲,甚至AI高些的怪也会侧跳。翻滚是根据DND规则,增加AC,即使原地翻滚也增加AC。
我相信DDO的远程是先做3D碰撞检测然后再做攻击检定,因为如果做了攻击检定,右下角会显示掷骰结果。我的经验是,选定怪物再射箭,就相当于瞄准怪物中心射箭,如果中间有遮挡,就应该取消目标选定,然后手工瞄准怪物露出来的头或手射箭。

“看到对方出招后再去决定挡格方向”这个可能会让逻辑更复杂,但是瓶颈绝不在网络。
WAR3在对战平台上也可以做到,在晕锤出手以后还没飞到的时间内开无敌或闪烁。刀剑OL也是见招拆招的,因为不总要蓄力,战斗节奏似乎比M&B更快些。至于出招方向,上面说了,只是把一个技能细分成5种而已,没有本质区别。

还是把别人已经做出来的东西想得太难了啊。。。

话说回来,既然已经有了刀剑OL,做出个MBOL也没啥新意。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-26 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:玩过Mount&Blade的请进

除非刀剑OL完全等于MBOL,否则就不能说MBOL没新意
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