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[讨论] 希望入行的新人想说的!欢迎喷...

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发表于 2008-11-24 09:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在几乎所有的游戏公司在招策划的时候都要看经验。经验,确实很重要,但是经验这东西,谁还不是在这行干个几年都会有的?而且,现在所谓的经验,基本上只是指在这行干的时间,而在这段时间内,如果有过成功项目的是更好了,这几乎就是这行的通行证了!走到哪里都要你,除非你不会应付面试或臭名昭著!
    但是,这行也有个不成文的规矩,经验和收入基本上呈正比,所有要招有经验策划的公司,都不得不为经验买单,这是规矩!但是,每个公司也都是有预算的,对每个职位都有个心理价位,不管经验多少,总是有个上限的,所以因为待遇问题,很多公司久久招不到满意的人。人员问题解决不了,轻的都会造成项目进度拖延。
    与其这样,还不如先招一些新人(一般是应届毕业生),当然,这些新人是指那些具有策划最基本素质的,比如,有责任心,愿意与人交流(因为新人的交流能力不一定很好,但是一定要愿意去与人交流,不要是有自闭症的那种),对游戏有一定的了解,等等。新人刚入行一般都会对工作比较积极,如果不积极的,基本上也是过不了试用期的,对新人自身来说,他们的积极,再加上适当的培养,一般都是能不错的成长起来的。对项目和公司来说,新人的加入能调动整个团队的工作气氛,而培养过程中,新人也会有些对项目有利的成果产生,而这些成果,不一定成熟,但是一定是他们用心去做的,对于一个游戏来说,策划的用心是最宝贵的。不说这些,就看直观的,招新人来培养,能节约开发成本,一般培养一个能对项目真正有用的新人策划要半年时间,而且随着各方面条件的优化(包括人类智商的提高- -!),培养一个新人策划的时间会越来越短,而新人的工资起码要比同职位老人少一半。
    而且,现在各公司都有一些混工资的老人,能力不一定强,潜力不一定还有,态度一般也不好,就因为曾经开发过某成功游戏,或曾经在某大公司,或者单纯的工作时间长,就能悠闲的拿着高薪混日子。实际成果呢,是有,但是还是他们以前做的那一套,思路没变,做法没变,只换了个门面。那样做出来的游戏有市场吗?不管怎么样,用户群是在不断的变化的,岁月不饶人啊~!70后的传奇、80后的山口山、90后的劲舞团,00后呢?现在游戏开发界的引领者是70后,他们开发的游戏是针对80后的,因为他们和80后的代沟还不算深,而劲舞团之所以成功,之所以能成为90后的代表游戏,我觉得这里面存在着很多偶然。现在还在开发中的游戏,面市时的用户群主力可能都是90后的,但是现在的开发模式却还是针对80后的,而且现在的游戏就像当年的好莱坞类型片,成功的游戏会被不断的套用,不断的抄袭,不断的换汤不换药,这凭什么再去吸引玩家,况且会去玩游戏的80后越来越少了。70后了解90后吗?看到了90后的表面,又能真正了解90后玩家的需求吗?
游戏要成功,最起码要符合主力用户群的需求,那设计者就该真正的去了解用户群,这样的设计者首先在年龄上不能和用户群差太多吧?
    所以,综合来看,培养有潜力的新人对整个行业都是有利的。那老策划呢?有能力就往更高的管理层升,没能力就走人,否则轻则浪费开发成本,重则拖垮整个行业。特别是在现在经济危机的大背景下,招新人绝对比继续用那些混日子的老人划算!
[em13] [em8]

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发表于 2008-11-24 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

我也是新人,我也想入行.帮你顶了.
其实这个道理很多人都知道.小公司的话公司急着出一个拳头产品,大概不需要什么新人.大公司里会收些新人,为了以后的发展.可是国内就几家大点的公司,几百号人去抢一个名额.
再说新人里也有很多对策划有误解的(谁知道我算不算),搞不好还被同行笑话.
能入行干什么都好

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发表于 2008-11-24 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

LZ没搞清楚策划的定义...

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发表于 2008-11-24 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

恩 LZ先明白 软件行业 为什么叫 软件工程的 含义吧

然后再去弄明白 一个项目经理应该干些什么吧

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发表于 2008-11-24 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

圈子很小,大家都在等其他公司培养新人,然后再用二手的……

普遍来讲,调教大学生是一件很痛苦的事。

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发表于 2008-11-24 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

看来宫本茂该退休了……

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发表于 2008-11-24 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

虽然我也是新人但是我认为你写一个案子出来让大家喷,和写这么多没营养的字出来让大家喷完全是两码事。
第一你写案子别人至少告诉你哪里不对或者需要改进的地方,如果你真的很有本事直接就招走了。
第二人家公司也是有很大压力的,最简单如果人家把你招进去了你干不了活,招你的人可是要被骂的。项目完不成人家要喝西北风的,
第三。。。。。以下欢迎行家补充

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发表于 2008-11-25 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

建议大家去webgame公司试试,现在传统网游不见得有发展前景

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 楼主| 发表于 2008-11-25 19:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

yii: Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

LZ没搞清楚策划的定义...


这文本身就是在职策划写的

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 楼主| 发表于 2008-11-25 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

juskdj: Re:希望入行的新人想说的!欢迎喷...

虽然我也是新人但是我认为你写一个案子出来让大家喷,和写这么多没营养的字出来让大家喷完全是两码事。
第...


新人的案子发出来 有多少人是在指导性的喷案子的?
有多少人只是倚老卖老?
打击多还是鼓励多?
那些只知道打击的老人是不是自己在新人期被骂多了?
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