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楼主: jjxmblue

[讨论] 论国内开发商的“通病”

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发表于 2008-11-25 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

又拿单机跟 网游来比了,SB了吧,萝卜白菜 各有所爱, 其实现在很多单机游戏里的 创意都在网游中表现出来了,网游的开发技术比单机不知道难了多少, 多了解中国国情吧   

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发表于 2008-11-25 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

没钱,你开个毛发……WOW为什么能做起来,10多年的忽悠风投投资……没钱,他们早死了。

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发表于 2008-11-25 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

WOW用了10多年?

我不想刷屏,但我真和只能用刷屏来表示我的心情了.

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发表于 2008-11-25 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

用了很多公司以前留下的东西。

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发表于 2008-11-25 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

暴雪的历史我不想扯淡,WOW里面的东西,本来也是北欧神话、传说中提取。 WOW到目前是超过10年,你刷屏只能代表你严重无知。魔兽世界是以魔兽争霸1、3内容基础、暗黑为引导,暗黑战网为架构,EQ为参考来制作。他们没有停止过制作,很明确的告诉你,WOW是一个代名词,我承认我的错误,应该说是暴雪,你不要告诉我魔兽争霸1没有10年,只能代表你丫完全一白痴。

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发表于 2008-11-26 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

长江后浪推前浪,一代辈有新人出!!!


原来:
暴雪从war1开始就构思起WOW的世界观,然后的D1是开始WOW的第一次尝试,接着D2的战网为WOW的诞生扫清了障碍,为了再一次给全球玩家理清WOW的世界观,war2面世了.War3紧接着吸引了大量的玩家,最后,WOW在最佳的时机终于横空出世.

ORZ~~~~~~~~~~~
这个世界太疯狂了!!!

把暴雪说成是WOW竟然是小错误!!

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发表于 2008-11-26 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

WAR1不过是个战锤同人而已,从WAR2开始才有自己的世界观

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发表于 2008-11-26 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论国内开发商的“通病”

santaclaus_lion: Re:论国内开发商的“通病”

   另外 GOODLUCK 越来月愤青了!



没呢...那个年代早过了...

我只是说出现状,然后告诉大家

给傻子做傻子爱玩的东西就足够了...这样才能和谐世界


楼上有人拿吃猪肉做比较...不过这里需要注意的是..吃糠吃猪肉的人,本身智商是没有问题的,他们缺少的只是见识,而不是常识!!!

你就算拿着MARIO这样经典的游戏给非主流们玩,我估计他们也无爱的...因为他们需要的是个性宣扬,游戏(劲舞团)只是这个过程中的一个"道具"


玩游戏的人,和借游戏发泄某种欲望的人,还是有不同地方的...

因此,现在国内开发都是 做需求 而不是 做创意~~

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发表于 2008-11-26 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:论国内开发商的“通病”

   楼上显然要一头撞到南墙上。 不和你争论。

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发表于 2008-11-26 10:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论国内开发商的“通病”

shen7824: Re:论国内开发商的“通病”

长江后浪推前浪,一代辈有新人出!!!


原来:
暴雪从war1开始就构思起WOW的世界观,然后的D1是开始WOW的第...


你要这样断章取义我也没辙,你牛X。世界观不过是一坨屎上插上的标记而已……我新人…………很好,我是新人,哈哈……
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