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楼主: spy

[分享] “把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

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论坛元老

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发表于 2009-2-6 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

……好强大的人……

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发表于 2009-2-6 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: “把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

我只关心一个问题,
那个老板赚多少钱就能够满足他的胃口?

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发表于 2009-2-6 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

哈哈!!挺有意思!!

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发表于 2009-2-6 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】

曾经经历过这样一件事,搞了个所谓的活动,需要所有经验翻倍,主程序弄到交货前一天,才说:有问题,这样开启会导致服务器崩溃…………最后,当然活动还是顺利的开启了。各位可以猜下解决方案是啥-。-


导致服务器崩溃,这种情况一般是程序在定义某些经验值是用的数据类型有关,例如:char类型,你丫的翻倍,好了,如果以前有个200的数,翻倍就到了400,就超过了char类型的范围,就可能有麻烦了。

解决方案一般就是变通,打怪还是用以前的模式,(就是没搞活动的),然后活动结束把她在活动获得的经验乘以2就完了。(具体是活动结束还是活动期间按时段乘以2,这就看具体的了)

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发表于 2009-2-6 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

躬自厚而薄责于人,则远怨矣……

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发表于 2009-2-6 11:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】

spy: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

比起解决办法来,我更好奇你提出的方案是什么,竟然能让数值关系搞到逻辑崩溃

方案很简单,就是全服开双倍,是程序底层出现问题,导致获得经验时数值异常进而崩溃。

解决方案:捏着数值策划的脖子,给我把经验翻倍……工具数值改一下,导入,上传,测试,半天就过了-。-

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发表于 2009-2-6 13:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】

spy: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

你的案子能被美术推翻……你牛了。要不就是实在写的让人发指,要不就是该美术很高杆


你是没见过夸张的!

美术:这种东西是什么啊?
策划:装备啊!
美工:没见过啊,素材不好找!
策划:不是吧,这种东西很常见的。
美工:算了,换名字吧,换个好找的类型!


PS:美工没玩过游戏!

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发表于 2009-2-6 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人

haonanjin: Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象



你是没见过夸张的!

美术:这种东西是什么啊?
策划:装备啊!
美工:没见过啊,素材不好找!
策...


既然很常见,给美术需求脚本的时候就该附上一些参考图例啊...
百度一下,不是分分钟的事情吗...
这就是策划沟通能力的问题了...

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发表于 2009-2-6 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人

hugo2006: Re: Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象



导致服务器崩溃,这种情况一般是程序在定义某些经验值是用的数据类型有关,例如:char类型,你丫的翻倍,...


超界溢出?汗...
这个情况的话,程序就有责任了...
*2就发生溢出的话,建数据库和做底层的变量类型时就没做好.

我觉得应该不是这个原因吧...

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发表于 2009-2-6 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:“把心态放平” - 记这么多年看到的【在职新人】现象

同楼上
美工里没怎么玩游戏的不算少见,怎么沟通是策划的任务。
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