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楼主: suquan77

[讨论] 下午聊天产生的邪恶物……

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发表于 2009-2-17 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

其实,一直在想,在NDS上移植尾行系列。。

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论坛元老

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发表于 2009-2-17 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

不鄙视你 不喷你 赞美你……

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发表于 2009-2-17 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

无情的支持,楼主是泡学达人嘛吗?推荐泡学论坛,呵呵。很好很强大

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 楼主| 发表于 2009-2-17 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

厄……泡学论坛是很强大……我对它只有膜拜的份……

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发表于 2009-2-17 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

唉,不小心去了泡学论坛一趟,结果发现自己的邪恶度又增加了不少。诶,什么时候才能回复清纯啊!

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发表于 2009-2-18 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

YY恒久远,此贴永流传···

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发表于 2009-2-18 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

YY无罪,YY强国!
突然又想到了,可以增加邪恶度属性。有的MM喜欢邪恶度高,有的MM喜欢邪恶度低。如果追错了,好感度就提升的慢。邪恶度高了可以比较H的技能出现

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发表于 2009-2-18 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

泡学主要理论依据:
高价值展示,低价值展示,服从性测试,废物测试,惯例,7小时原则,3秒定律,掌握节奏感,要欲擒故纵。
妈呀,游戏就不用策划了,直接找泡学达人指导吧,全是智慧啊!!!!

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 楼主| 发表于 2009-2-18 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

……泡学研究的是同样是人的心理……其实很多东西都是可以参考的
比如提出的有效吸引公式:
吸引 = 高价值  +  亲和力 +  危机感

这个其实就挺值得思考了

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发表于 2009-2-19 01:02:00 | 显示全部楼层

Re:下午聊天产生的邪恶物……

话糙理不糙。泡学点滴,见证智慧结晶!
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