游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: sunnyyy

[讨论] 写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态,

[复制链接]

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2009-6-3 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

还是泡mm容易啊

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2009-6-3 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

我操 翻页了。。。。

11

主题

650

帖子

651

积分

高级会员

Rank: 4

积分
651
发表于 2009-6-3 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

mm都泡不到  岂不是策划也别想当了……

7

主题

392

帖子

392

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
392
发表于 2009-6-3 21:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间

hexagon: Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态,机会总是给有准备的人。

我倒觉得WOW的社区性很强
看从什么角度看了

文章很赞

WOW的社区性的确不强,比如你想找一个相同爱好的人。就只能自己找。不像真正的社区,我可以搜索有相同爱好的人。
WOW的好友及工会系统只能帮你你管理已有的好友,但没法帮你认识原来没关系的人

0

主题

9

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2009-6-4 04:31:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

顶一顶 等完结  然后做毕业设计去 然后回去做待业小青年
做毕业设计明了三件事:
1.我真不咋会使word
2.我真不喜欢做不喜欢的事
3.真不喜欢也得做
郁闷的逛GameRes发现两件事
1.我来精神了
2.我精神涣散了
最后发现问题大了,泡不到MM啊

20

主题

758

帖子

758

积分

高级会员

Rank: 4

积分
758
QQ
发表于 2009-6-4 07:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间

暗夜公爵: Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态,机会总是给有准备的人。

暗黑战网确实只剩下装备了....

玩家区别只是:
疯狂胆小老实MF型
大胆外挂MF型
特立独行效率MF型

但最终目标也只有一个,装备....


LS好深夜党。。都6月了才开始做毕设么。。都快答辩了啊。。

其实。。装备是为了PK用的。。。研究各种装备与技能的搭配才是暗黑的精髓。。个人认为。。

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2009-6-4 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

面试

问:说一款最喜欢的经典游戏
答:暗黑2
问:为什么喜欢,经典在何处
答:装备系统很棒
问:分析一下
答:不同颜色,随机变化,套装属性等等一大堆玩家视点资料
问:暴雪为什么要做这么复杂的装备系统
答:………………
问:暴雪是如何具体设计整个装备体系的?思考过这个问题的话,可以说说
答:………………

————————————————

结论:
1 资深玩家
2 对游戏具体制作没有一丁点思考

2

主题

68

帖子

68

积分

注册会员

Rank: 2

积分
68
发表于 2009-6-4 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

依然对泡mm无爱...我是大自然策划~

20

主题

758

帖子

758

积分

高级会员

Rank: 4

积分
758
QQ
发表于 2009-6-4 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态

恩。。27楼让我明白了。。

不过那两个问题。。。好难啊。。。

70

主题

2251

帖子

2283

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2283
QQ
发表于 2009-6-4 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间

pilipala: Re:写给未入行的新人,让自己介于行内与行外的中间状态,机会总是给有准备的人。

面试

问:说一款最喜欢的经典游戏
答:暗黑2
问:为什么喜欢,经典在何处
答:装备系统很棒
问:分析...

我想回下你的问题。。。
问:暴雪为什么要做这么复杂的装备系统
答:提供丰富的装备组合 使得装备收集 属性最优等等方面都可以有很强的可重玩性
问:暴雪是如何具体设计整个装备体系的?思考过这个问题的话,可以说说
答:设计基础的装备体系既白装系列,设定初始属性
    按一定比例增强减弱得到不同装备等级如黄装、蓝装或者劣质的
    对蓝装及更好的装备,根据其等级确定随机带有的魔法属性
    然后加入前后缀体系,和无形,镶嵌孔等系统,根据原始设定的等级体系确定随机比例
    最后对暗金 绿色套装系列做单独的调整
[em10]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-30 05:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表