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[讨论] 考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

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发表于 2009-3-2 14:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。

答题者请先用一句话阐述对“侠”理解。

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新手上路

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发表于 2009-3-2 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

坦坦荡荡,问心无愧


无解,现在都是欧美的游戏文化在到处飞
做出来的都是披着武侠外衣的战法牧
连最开始的职业都做不好,如何能做武侠

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发表于 2009-3-2 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

武侠。。。比不过DND的原因是因为不成系统,DND之所以在不断进化是因为其自有一套独立运转的系统规则,而武侠是因历史、谣言、童话、戏剧YY而成,所以没啥深度,怎么做出武侠?至少我不知道,因为我至今还没人看到有人分析出过中国的所谓武侠精髓是什么,只有一些动作、格斗和名词而已。而这也是很多做武侠游戏的人所看到的,所以也就能做出这种空虚的武侠游戏了。

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论坛元老

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发表于 2009-3-2 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

侠就是一个“人”脑袋被门“夹”到后幻想出来的东西

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发表于 2009-3-2 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

武侠是个只能存在于臆想中的 不可能真实存在的世界

我的看法 所谓武侠 所谓侠之大者 一定是内外兼修的 否则就是武夫
江湖的金子塔 大多也是以内在加外在的修为定高低的 通常没有内在修为的就是反派
于是乎江湖道义就是江湖的脊梁 武侠世界一定是善意有报的 也就是说这个世界是理想化的

游戏世界再如何虚幻 终究是人在参与的 特别是网络游戏 更是人与人之间的游戏
他是没办法体现所谓的江湖道义 所谓的善有善报
游戏里最强的人 也许是个腰缠万贯的暴发户 在游戏里乖张暴戾 无人能挡
而一个真正境界高远的人 绝大部分不会在游戏中投入那么多的精力金钱 换取他应有的地位

于是乎这个江湖的实现无论技术上可不可能都不重要 你能复制那个型 却无法复制他的神

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发表于 2009-3-2 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

忘记一句话了


侠=YY打怪升级

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发表于 2009-3-2 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

入门派学功夫走江湖

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发表于 2009-3-2 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

侠是一种态度.

拿手枪还是拿烧火棍行侠并无本质区别. 我们需要一个合适的场合去发泄.

武侠会火起来的,看电影的历史就知道了,以前功夫片不好拍,因为技术瓶颈,现在功夫片却可以大行其道.

反而是那些无聊的,打不完的枪战片显得有些尴尬了.



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发表于 2009-3-2 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

占个位置,听高见~~~

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发表于 2009-3-2 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

侠是人类行为理想主义极致的体现。我们要做的内容就是为达到这个境界普通人的自我修炼的过程。

这是一条曲折漫长而又充满致命岔途的道路,甚至可以怀疑以人类的觉悟,到底能不能不借外力来达成。所幸作为武侠网络世界缔造者的我们,可以给与启示与引导(大误)
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