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楼主: 金时为开

[讨论] 考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

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发表于 2009-3-2 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

至少有一条,非常有难度
纯武侠游戏谈不上什么配合,打架一窝蜂上,乱七八糟,流星蝴蝶剑流行不起来,除了玩得累之外,谈不上配合是个致命伤,永远无法和CS比肩

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发表于 2009-3-2 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

霹雳布袋戏系列的《霹雳九皇座》第一集中开头的关于武侠意义的传授和第8集中末苍云和柳无色的一段关于侠的对话很有意思。
侠:在仁之前,顺应天意,积极维护正义。
武侠:在仁德之前,以武行侠之事。

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发表于 2009-3-2 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

先制造一小部分弱女子、弱书生,一大帮坏蛋对那一小部分使坏,找几个二五仔放个风出去,在某几个地方放几本秘籍,在秘籍附近散落不同功利的坏蛋。
玩家就自动被套上“大虾”的马甲。

然后自己想怎么玩弄那些大虾

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发表于 2009-3-2 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

举例
1:任务类
先设置几个美女NPC
然后设置几个猥琐的NPC扮流氓调戏or强暴之
在其未得逞之前,这就需要设置时间限制了,玩家作为正义的一方、扮演侠客出现了,与流氓进行了殊死的搏斗,最后...
2、活动类:
让有暴力倾向的玩家报名,扮演流氓的角色,奸淫掳掠,无所不为,比如在新手区...让代表正义的一方与之展开血战,最后胜利者获得某某道具,抱得美人归......

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发表于 2009-3-2 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

http://q.163.com/wuxiagame/poster/7014588/
回帖中的第四楼

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发表于 2009-3-3 01:44:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

侠么
是在追求完美的心态下,由向往“自由”和光明的双重欲望交杂而成的产物
其中以对“自由”——其实是为所欲为——的渴望为主,对光明(正义)的向往为辅
或者可以理解为“即使是为所欲为都那么正义”、“做任何想做的事情都是正义的”(逃跑都那么帅=_=)
在“自由”和光明相冲突的地方——通常是为维护侠的“自由”而要对他人进行践踏时,侠的制造者会采取一些手段——比如将被践踏者定性为“邪恶的”,又比如为冲突制造一些不得不发生的理由(大义当前...)——来掩饰其中的丑恶,最终达成“自由”和光明二者得兼的效果
在“自由”和光明的冲突过于激烈而无力掩饰时,制造者通常以死的方式来解决矛盾
爆散的余辉耀花人眼呐

网游中实现不了侠
因为你也是侠,我也是侠
当我们的“自由”冲突之时
“光明”偏袒任意一方,都会使侠崩溃

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发表于 2009-3-3 08:02:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

武侠,武说明不能用魔法斗气,武是武功
侠,应该是打抱不平类似的意思
用暴力去解决不平
十年磨一剑,霜刃未曾试,今日把视君,谁有不平事

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发表于 2009-3-3 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

为什么他问,你们就答?

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发表于 2009-3-3 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

侠,产生于 不平之中

正如国外 的英雄 产生与 冒险之中 一样

武侠,即是用武力来解决不平之事

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发表于 2009-3-3 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:考题:在网络游戏里怎么“做”武侠?

侠以武犯禁!
一群街头混混,集结起来就是黑社会,还侠!
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