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[讨论] 仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

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发表于 2009-3-7 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【转载自17173,真实性未知】【http://bbs.17173.com/topics/3296/200903/06/98069,1.html】
三次复制事件真实完整过程:
      开放性测试一个月,仙剑OL出现了“复制玄石事件”(第一次复制事件)方法为:买4个石头,在找一个号,点交易,把石头选择合成,弹出合成对话框,把石头放上去点确定,不要交易成功 ,再点合成就可以复制了。 久游于2月14日修复了该BUG,但所有复制的玄石没有得到处理,官网和论坛毫无声明,一切都是久游的暗操作。2月10日刷元宝外挂出现(第二次复制事件),方法为使用刷元宝外挂刷元宝,但角色下线后则刷的元宝消失,在线上及时使用掉刷的元宝即可包月每日可刷3万元宝时间不同每日刷数量不等,目前此外挂是否依旧可以使用不了解。2月14日,仙剑复制道具BUG(第三次复制事件)被人发现既在杭州过传点寄售物品有几率复制成双份。自14日,5173上复制的玄石买卖有增无减,各区出现出售强化双十的武器,出售4级5级玄石的人越来越多(14日-24日三次复制事件同时存在,复制道具BUG不容易被发现),久游最迟应该在2月24日就知道了复制道具的BUG,因为多玩、17173新浪等仙剑专区论坛出现了图片证据(在图片上可以看到3组 护元锤http:/ /forum.games.sina.com.cn/index.php?topic=44067.0新浪帖子于26日发出)在24日绝大多数玩家还蒙在鼓里,但久游并未修正该BUG,不知是何原因。2月26日,复制道具在某区开始用5173等平台开始大量交易,27日该区陆续出现10阶玄石一身现象,各论坛出现了很多反映复制玄石、冲装道具的问题,都有图片为证,当时大部分玩家还认为问题和刷元宝外挂有关,没有意识到是复制道具,久游这时依旧未修改BUG。2月最后一天,各区服务器都开始了复制道具,越来越多的图片证据出现在各论坛上。3月1日,网通1区问情十几位玩家所有装备强化置顶出现翅膀,很多玩家都明白了复制道具确有其事但不知道方法,论坛有些帖子明确指出了问情区在西杭至北杭的传点有大量玩家在做什么,但依旧不知道复制方法,同时有很多其他区玩家去问情区购买复制方法,此时久游依旧没有紧急停机维护修复BUG。3月2日晚1点,内测区修复了复制道具BUG,是久游暗操作,假借修复其他BUG的补丁修复了复制BUG。3月2日,随着问情区复制道具的方法传到各区,各大论坛出现了复制道具方法,在3月2日最后一个不让大部分玩家参与复制的机会,久游依旧没有修复BUG,当天自下午5点到3月3日1点30分,各区当时在线的绝大多数人开始复制道具,10阶玄石、5阶以上玄石大量出现,强化装备卷复制无数,很多玩家装备强化防御到5,武器双8,修真经验袋和刷新尤仕任务的道具也可复制,很多玩家连升5级,各区出现很多45级满级玩家,很多玩家花了几万RMB实在不如其他玩家从西杭过传点那一瞬间的所得。三次复制以最后一次波及最广,上千名玩家直接参与复制,间接购买复制品的玩家几乎全体。
以上为三次复制事件过程。
       3月6日今日,“久游CEO王子杰就仙剑BUG致歉:我们也是受害者”新闻在腾讯网公布http://tech.qq.com/a/20090306/000146.htm,久游将仙剑第三次复制道具BUG导致玩家利益受损的责任完全退给了开发游戏的大宇公司和参与复制的玩家身上,并自视为受害者并表示不是运营问题。玩家是什么反应可看其评论。
仙剑官网今日出现 久游网关于《仙剑OL》运营声明 的公告
       2009年2月28日至3月1日期间,《仙剑OL》出现个别玩家恶意利用游戏漏洞复制道具,并向其他玩家恶意传播,获得不当利益的现象,严重破坏了其他游戏玩家的合法权益。久游网《仙剑OL》运营团队在出现问题当日即联系《仙剑OL》开发商大宇公司,已采取多项积极措施,并于3月2日对现有所有已出现的技术漏洞进行了修补。…………
       复制道具BUG一直是存在的只是在2月中旬甚至更早被玩家发现并利用,久游最迟理应在25日完全知晓该BUG的存在及其操作方法,在久游的公告中却说复制行为仅在2009年2月28日至3月1日期间存在,实在是可笑,我们有相当一批玩家在3月3日1点30分停机维护前还在复制道具,而且复制最厉害的时候是3月2日晚上8点-12点,而久游则说于3月2日对现有所有已出现的技术漏洞进行了修补。
      经过玩家不断的向315投诉,久游终于没有像前两次复制事件完全暗箱操作连一点点公告都没有给玩家,并完全无视玩家利益没有收回复制品,但这个官网公告中久游故意隐瞒了其坐视第三次复制道具BUG长期存在并被大量玩家使用最终导致玩家利益严重受损的事实,这种行为是卑鄙的!
久游在发现复制道具BUG如此严重的问题时、在3月2日晚上复制问题最严重扩大到几乎当时全体在线玩家时!没有像其他代理公司一样紧急停服维护,在早之前得知BUG时没有及时同大宇公司联系修复BUG才导致了现在玩家利益受损所有可交易道具贬值,这次复制道具BUG所产生的损失,久游有不可推卸的责任,绝不是王子杰先生所说的运营没有责任!久游也绝不是受害者!相反正是久游处理不当才造成了玩家的巨大损失,玩家有投诉久游代理不作为导致自身利益受损的权利,就如同仙剑OL公测时CDKEY欺诈问题久游突然改变运营方式出现大量玩家315投诉一样玩家是有权利的,而这次玩家损失更大,更难以计算,更需要315的支持!试问一个在公告里都有意掩盖自身失责的代理怎能不被投诉,一个靠官网论坛版主删帖速度平息玩家质疑的代理怎能不被投诉,一个已经连续数次暗箱操作 所有复制品都留存于游戏影响正常玩家利益的代理怎能不被投诉!如果没有玩家的投诉可能久游连一个公告、一句话都不会给玩家的!如果没有玩家的投诉,可能此次严重复制道具BUG产生的复制品会如前两次复制一样继续存在在游戏里影响游戏平衡!如果没有玩家的投诉,久游这次又会让我们玩家自己去举报复制品!
       如果此次久游无法将复制品全部清除无法查出靠复制升级的人而仅靠玩家去客服举报(这就好比禽流感发生了官方不管让群众自己举报一样可笑)的话,久游还是准备继续接投诉和律师信好了,数以万计的玩家尽管不再继续玩这款由久游代理的游戏了,但不能眼看着一个卑鄙无耻的代理继续黑其他玩家的金钱,继续损耗其他游戏的寿命,继续伤害其他仙剑迷的感情!
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虽然不玩仙剑ol,但是这么晚看到这条消息,着实让人震惊!抛开bug不谈,在出现复制大量道具的情况下,很怀疑仙剑的游戏日志跟踪到底存不存在?还是说公测没有达到预期效果而至久游欲反水?总之如果事件确实存在,则恐怕仙剑危险了。

看复制道具的过程,猜测合成应该是通过脚本来制作的,而脚本无法删除被临时锁定的物品从而复制……哎,测试不合格……

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发表于 2009-3-7 05:33:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

做个沙发静观事态发展

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发表于 2009-3-7 07:52:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

感觉在玩单机,客户端等同服务器了

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发表于 2009-3-7 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

现在游戏为了促进玩家之间攀比,都可以查看对方装备。。。结果瞒不住啊。

据说游戏里面最早开始知道这些BUG的玩家,穿那什么10石头的装备。。其他玩家帮他们一算打造这样一套要2500万RMB啊。。。

测试不过关啊。。。

不过如何说呢。。。很多游戏里面一个逻辑上不注意,就会产生一些很经典的复制BUG

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 楼主| 发表于 2009-3-7 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

这样规模的产品,且在公测,其物品流向应是实时监控的。而对像诸如:合成、镶嵌、商城物品使用、甚至NPC任务等关键功能和容易出现bug的模块,都应该增加GM命令可控制的开关(最高权限),从而让任何漏洞都能止于发现之时,而不会造成事态的进一步扩散。(物品复制后,可交易、销毁、出售等等,追踪和公正的判定是及其庞大和繁琐的工作。回档更是运营的大忌,所以最好的办法是“止源”,如某NPC可刷经验,可关闭之;如合成可复制,亦可关闭之)
本人从一个小公司的制作经验过程来看,大宇是否有欠如此的考虑。

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发表于 2009-3-7 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

很早就有分析师说过,大宇你轻易不要动仙剑这块招牌,否则整个大宇的牌子就砸了。

结果仙剑ol还是彻彻底底的砸了自己的脚

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 楼主| 发表于 2009-3-7 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

spy: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

很早就有分析师说过,大宇你轻易不要动仙剑这块招牌,否则整个大宇的牌子就砸了。

结果仙剑ol还是彻彻底底的砸了自己的脚

呵呵,作为一个极具代表的作品系列,无论如何,我是不希望如此的产品毁于蚁穴(复制bug)。

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发表于 2009-3-7 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

这个时候把仙剑扔出来就像史克威尔当年对最终幻想一样,做好了就能让大宇诈尸一下又能活个3.5年,不然就是死无葬身之地。可惜的是,现在的大宇无论北京、上海、台湾三地的哪个部门,都没有足以驾驭仙剑这个名字的人了。做不出来是死,做出来还是死。。。

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发表于 2009-3-7 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

我怀疑其实他们根本没有数据统计模块

哪怕再简单。对游戏稀有材料,商场物品。这些东西都要做记录的

世界掉落产出数量统计
商场出售数量统计
玩家交易记录
玩家消耗数量统计

只要有这些,一般复制虽然说不能马上解决,但是还是很容易发现的。

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发表于 2009-3-7 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

看仙剑OL,这次很不顺利啊。先是卖CD-KEY。结果玩家不买账,效果也不好。然后就等于变相开放注册。这个环节已经骂声不断。
现在又复制BUG。。。。
久游如何收场这场复制风波呢,大宇的老大们也再察汗吧。仙剑插向自己。。。~~~
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