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楼主: fpywzywzy

[讨论] 仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

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发表于 2009-3-7 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

1.充分证明了单机做的好,不一定能在网游上取得同样成功;

2.台湾游戏公司越来越没落了.和大陆设计水平相差过于悬殊...

3.缺乏自己的技术研发团队和自己的产品..纯代理的路不好走.

4.不要轻易把自己的牌子给砸了.

5.作为代理运营公司,却对自己的游戏产品缺乏专业人员游戏中全程跟踪.因此当问题发生后很长时间,公司都无从得知.(这个要狠批,很多代理运营公司的负责人员,都从不玩游戏,确切说,自己公司的游戏在进行对外测试时都从不跟踪)

6.WOW做了5年...仙剑OL竟然也要做5年...可想这个游戏的品质,不得不让人怀疑了....

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发表于 2009-3-7 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

对自己做的游戏都谈不上喜欢,的确是个问题

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发表于 2009-3-9 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

久游测试一共不超过5人,而且要测全公司的游戏。
是测试的问题,更是公司体制的问题,更更是公司领导人的问题。

看久游下一步怎么走了,不知道能不能撑过2010年?

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 楼主| 发表于 2009-3-9 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

gudufeng521: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

久游测试一共不超过5人,而且要测全公司的游戏。
是测试的问题,更是公司体制的问题,更更是公司领导人的问题。

看久游下一步怎么走了,不知道能不能撑过2010年?

运营的一般不会有多少测试的,更不会有深入的针对性测试。久游不是还有很多其他产品么,不至于到撑的地步吧?

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发表于 2009-3-9 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

wow占其90%+的收入。。。如果没有wow了9u就危险了,仙剑这样下场9u也很着急的

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发表于 2009-3-9 10:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

spy: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

wow占其90%+的收入。。。如果没有wow了9u就危险了,仙剑这样下场9u也很着急的



?? [em24]

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发表于 2009-3-9 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

spy: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

wow占其90%+的收入。。。如果没有wow了9u就危险了,仙剑这样下场9u也很着急的

聪明一世,糊涂一时???

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发表于 2009-3-9 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

-0- 无视他吧。
一般公司内部测试最高峰时可以有10多人的编制,不了解9U为什么只放5个人,基本功能测试组的编制都不足。
这种复制出现的具体问题其实会有很多种,一般都要收集到进行复制的人的操作记录,配合当时的GS记录、DB记录等来分析,最好就是另开一组内网服务器来检测这些问题,针对这种事情,运营是有很大责任的,起码要顶着压力把复制品删掉和关闭VIP道具系统(一般这类系统都是独立建设,可以做关闭的。)如果无法检测到道具是否有复制,那就是开发的问题,连《传奇》这样的游戏,每件道具都有独立编码(不要单单认为一类物品就是一个号,每个东西都应该有它的存在ID,这个数据虽然会非常庞大,在技术不允许的情况下,只给重要物品加上,一旦发现重复,马上删除就是了。)

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发表于 2009-3-9 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

仙剑....哭泣的声音

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发表于 2009-3-9 11:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

spy: Re:仙剑ol的复制事件,是否预示着终结的开始?

wow占其90%+的收入。。。如果没有wow了9u就危险了,仙剑这样下场9u也很着急的

[em18]

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