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[讨论] 【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

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发表于 2009-3-7 23:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。

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论坛元老

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发表于 2009-3-8 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

1,通过NPC
2,使用秘籍类物品
3,特殊的场景物品对象(其实和NPC一样的东西)
4,达成条件后自动触发习得,例如A和B练到几级后自动学会1级C,或者和B玩家友好度达到N后自动习得合击技。

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发表于 2009-3-8 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

二楼既是答案,又是吐槽……强大

我觉得楼主本意应该是要问,怎么修炼武功

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论坛元老

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发表于 2009-3-8 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

……很严肃的说其实我没有吐槽……

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发表于 2009-3-8 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

厄...
其实老天下2里的灵光一闪还不错...

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发表于 2009-3-8 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

    习武最讲悟。有时傻练一辈子也没用。

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发表于 2009-3-8 00:46:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

聪明人有聪明人的福气,傻人也有傻福

以前金庸群侠传的设置,武功都有要求的资质区间,有些像左右互搏的就偏偏要资质足够低的才能学……

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发表于 2009-3-8 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

  哪里那么容易,左右互搏与其说是要求资质低,到不如说是要求要有某个特性。恰巧郭靖和小龙女都有这样特性罢了。具体嘛,大概是类似心境澄明之类的吧。

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发表于 2009-3-8 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

很吐糟的说...
随便

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发表于 2009-3-8 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:【讨论】:武侠类网络游戏中如何设计学习武功?

    顺祝给位女士节日快乐
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