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[讨论] 游戏策划也没有大家说的那么难!!

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发表于 2009-3-12 18:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我是游戏行业外的人,最近对网页游戏的开发有点兴趣,想进来趟趟浑水。菜鸟吗,说的不对的地方,大家多包涵。论坛上看到不少人都说游戏策划多难多难,需要掌握了解的知识有多少多少,甚至说和做总理有的一比,都是劝新进菜鸟多磨练不要随便什么创意都急着下水。当看了几篇策划案和老鸟的介绍后,发现也没那么高深啊,和我们广告策划一样,就是回答“八何”问题(做何事、为何做、何人、何时、何地、如何做、花费几何、回报如何)。
    要说专业知识和具体做事,就好比我安排一个人给海报贴双面胶,也要告诉他用什么胶带,贴在什么位置,贴多长,贴几条,一天贴多少。然后抽空瞄几眼,做不好就瞪眼扣工钱,做的好就晚上去喝酒吃肉,做不完就晚上不能睡觉,提早做完就一起去桑拿。我哪懂什么双面胶是怎么生产出来的,就知道两面都能粘。不谈技术,程序和美工做的事和贴双面胶也差不多(呵呵,只是比方),贴双面胶的也有贴正贴歪,贴平贴皱等技术难度(哈哈!),也要用心才能做好。做游戏策划还要懂程序懂美术懂经济懂N多,真这么难?
    我是外行,只以看到的游戏基本的东西来说说网页游戏,感觉有很多模式可以搞。我近三天登陆体验了差不多二十款游戏,大部分都是相同的模式骨架,不同的衣服,都在衣服上,比力气大小,大型游戏只在多年前痴迷过一段时间,看论坛上说的现状好像也差不多。用经典的传统游戏围棋和象棋来看网络游戏,我发现市面上的网络游戏都可以归到象棋模式,在相对复杂的棋盘、复杂的棋子、复杂的规则,有限的变化等这个骨架上,不断开发棋盘和棋子的花样,基本的模式、玩法和规则都一成不变,被新模式分流玩家是必然的。而如果开发个围棋模式的网游,简单的棋盘,简单的棋子,简单的规则,几乎无穷的变化,这个模式骨架的发挥空间就很大,这也能算是个蓝海吧,我就准备弄这个看看。
    再说说开发投入,大型游戏就不谈了,网页游戏现在也要上百万,少也要几十万吧。真要这么多?我没这么多RMB,我就是要开发一款游戏,还要开发出来好卖。(呵呵,不要吐我口水。)电影行业也有低成本及超低成本的影片卖的很好,还能获奖,网游就不行?

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发表于 2009-3-12 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

天下策划是一家……
肚子里的货自然是越多越好

广告策划要是不懂经济,不懂群众心理,不懂媒体,不懂受众分析……就会一点文字,那能行么?

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发表于 2009-3-12 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划也没有大家说的那么难!!

对业外人士来说的确很容易……

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发表于 2009-3-12 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

我记得我回过帖的吖。。。。。。WEBGAME成本在5万以内。

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发表于 2009-3-12 20:47:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划也没有大家说的那么难!!

很多都是鬼话,我指的是某某人说的什么这些开发要好多钱,这都只是对老板说的.
想当年,我们开发原子弹,没听说谁谁说过什么钱不钱的事.
想当年,建长城的时候,没听过谁谁说过什么钱不钱的事.
只要有活着的人,只要有基本的工具,只要有时间,没有什么不可能的事.
效率,不是因为钱投的多就遇高,只和制度,技术,工具,人的状态相关.
只要有二个不死的人,只要地球还一直存在,只要有1000年的时间,只要有危险去激励这二个不死的人,1000年后,这二个不死人一样会创造和我们现在几乎不相上下的文明.
钱,只是代表财富,而获得财富,不是靠财富就能等到财富,而是要靠智慧.古代有名之士给后代留书,也不给后代留钱财,所谓有钱财终成败家子,有知识终成富贵人.

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发表于 2009-3-12 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

楼上,共产主义社会已经到了....

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发表于 2009-3-12 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

    哈哈,不是那么难?正是太多人抱有这种看法了,老板有、副总有、技术有,美术有,哈哈市场也有。结果策划只有两个耳朵,却又这么多声音。看来大部分策划的心理健康而且坚强,不然很容易精神分裂。
    请尊重一个职业的专业技巧和知识需求。
    其实你这个帖子里面,问题的实质不是策划(游戏设计),而是小成本游戏是不是有市场的问题。

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发表于 2009-3-13 00:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

lianglyj: Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

我记得我回过帖的吖。。。。。。WEBGAME成本在5万以内。

5万以内 你那是OG....我自己下个源码 改一改 自己玩单机 成本只要几块钱...
要是真拉杆子上山做网页游戏,要做好,还是要上个百八十万的

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发表于 2009-3-13 01:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

panzerarmy: Re: Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!


5万以内 你那是OG....我自己下个源码 改一改 自己玩单机 成本只要几块钱...
要是真拉杆子上山做网页游戏,要做好,还是要上个百八十万的

5万以内,  [em11]就好像我想去起点写小说,每天跟新个几万字,然后只要有一万人订阅,一个月至少也能挣个十来万,但其实起点作家里面,有多少百分比收入很高的?

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发表于 2009-3-13 01:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划也没有大家说的那么难!!

我预算的WG在一年20万,2年的话35万,当然郑州物价房租工资都低很多的说。
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