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楼主: ylygqhy

[讨论] 真人真事,你们是不是遗忘了一群人

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发表于 2009-3-21 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

今天在超市看到一个老爷子,站在那里大骂卖凉皮的店铺,说他们卖凉皮怎么可能不给饭盒呢?只给个塑料袋叫人怎么吃?还让不让人吃了?把服务员骂烦了很客气的问了一句:

“要不。。。。您中午饭换种口味?我这儿还有面条”

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发表于 2009-3-22 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

LS真偷懒,我很辛苦回了那么多字,你就几句话,还那么隐晦的

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 楼主| 发表于 2009-3-22 01:55:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

“没有美术,音乐,操作等等鉴别感”
这句话是从何而来?
我们不讨论理论了
2D游戏,天子,天道,天地
3D游戏,仙剑OL,今年的十二之天,前天玩的什么神将

美,操作感,至少有个大致的方向吧?我们别谈那么深,就说我最近玩过的国产
孩子的涂鸦和山水画的区别正常人总看的出来吧?
难道你真觉得天X这三胞胎能叫做美?
仙剑OL哪个画面叫美?哪个系统叫好?那为什么17173一投票几万人去投恶心票?
十二之天,我从去年离开DNF玩过的所有国产中唯一一个画面能算勉强说的过去的。但是毫无打击感,毫无操作感可言,你自己去试试,你来说说感觉。
神将,前天玩的,也是我爆发来这里发泄的原因。走2步道,画面居然会闪。眼睛都疼。那人物跑起来的动作可谓是空前绝后的搞笑。

玩家的感受是主观臆断出来的?你是玩家吗?你曾经是玩家吗?是玩家你没玩过国产游戏?你什么感受?你试问,你自己能玩的下去吗?

恩,好吧,我替你说:“这些游戏不能代表全部,一个产业总是有好有坏,不能片面的去理解”

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发表于 2009-3-22 06:28:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

每天都有游戏在公测,可是一年内能新出一两个可以玩的精品游戏就不错了,做为玩家先要把功课备主,看准了眼前可以期待的新游是哪几款,舍得钱就去买激活码。舍不得就等公测,今年已经确定值得期待的,只有剑网3,与其盲目混垃圾游戏坏了胃口,不如玩着老游戏等着那一款出来。

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发表于 2009-3-22 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

ylygqhy: Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

“没有美术,音乐,操作等等鉴别感”
这句话是从何而来?
我们不讨论理论了
2D游戏,天子,天道,天地
...




你在饭馆吃饭吃到坏东西,应该问责这个饭馆的厨师,而不是找厨师界,对么。
所以说,这些游戏谁做的你找谁就好了,每个游戏都有官方论坛和玩家反馈机制,我不理解你为什么来这个论坛。每个策划都是一个个体,前有进度上有任务,守着自己的一亩三分地工作已经很累了,没有功夫去搭理玩家对其它游戏的抱怨,当然也没有这个责任。哪个策划敢大言不惭的负担起国内游戏界的荣誉。。。

你玩的那些游戏我一个也没玩过,由于时间限制,我一般挑那些口碑好的游戏玩(我一般都这样鉴别游戏,听口碑,看截图,上官网,最后才是试玩。)。仙剑online品质不佳,确实有公认,前段时间还有一个帖子专门评论过它。http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=124390

到最后,我还是没有想出你来这里的原因。在这里发泄你的不满,完全是一件费力且没有任何收益的事情,因为你把对象都找错了,你不会认为全国策划有个什么策划同盟之类的东西吧。

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发表于 2009-3-22 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

楼主是来吃凉皮?还是来吃面条?还是要饭盒.........都要?呃,我觉得贪念是不是没控制好......只要一个?那随便选吧....

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发表于 2009-3-22 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

楼主属于希望用两块钱吃鲍鱼宴的那群人

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发表于 2009-3-22 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

当然也许总有那么一天
不过一则,那一天很远
二则,那一天的鲍鱼已不是如今的鲍鱼,而那一天的LZ、已经在希望用两块钱吃和今天"鲍鱼"一样地位的其他东西

这样的人群通常被叫做梦想家
一部分梦想家只会诉之于口舌
另一部分则付诸实践
不过无论哪种,都是一个悲剧

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发表于 2009-3-22 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

一个买一个卖。

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发表于 2009-3-22 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:真人真事,你们是不是遗忘了一群人

楼主说的现象属于普通玩家与开发商对网络游戏定位的区别。楼主的朋友喜欢WOW,他们就觉得WOW这样的游戏是“好游戏”,他们不喜欢的就是“垃圾游戏”。普通玩家往往以自己的衡量标准来定位游戏的好坏,不同的玩家得出的结论可能甚至是相反的。而开发商一般不会去考虑某些特定的人群会不会喜欢他们的游戏,他们想要的是争取到最大数量的消费用户群。只要这一点做得很成功,即使作为玩家的楼主认为这个游戏很“垃圾”,但对开发商来说这就是一个“好游戏”。
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