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楼主: marksoft

[讨论] 策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

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发表于 2009-3-26 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

同2,3楼,有点吹得天花乱坠了~
不过理念不错。

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发表于 2009-3-26 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

关键是大家发现吗?这个东西如果出来了,就真的不用在写策划案了,解脱了。

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发表于 2009-3-26 12:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发

贤王: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

关键是大家发现吗?这个东西如果出来了,就真的不用在写策划案了,解脱了。


变成做填空题的话,一个不到10岁的小学生也能做自己喜欢的游戏了。不过个人感觉满不错的。能在传统上改变一个行业的作业方式

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发表于 2009-3-26 12:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发

贤王: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

关键是大家发现吗?这个东西如果出来了,就真的不用在写策划案了,解脱了。


拜托。 。 。就算是写一个小程序,也需要一些草案来辅佐编程时的思路,更别说复杂的游戏了。

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发表于 2009-3-26 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

关注一下,个人觉得还是有一定可行性的......

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发表于 2009-3-26 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

不管如何,这种思路和理念已经大大突破了。

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发表于 2009-3-26 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)

就思路和理念来说……我直接想起的是三楼提到的那东西……
当然很大可能是我根本没看懂

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发表于 2009-3-26 13:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各

phishee: Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)



拜托。 。 。就算是写一个小程序,也需要一些草案来辅佐编程时的思路,更别说复杂的游戏了。

对啊,你说的没错,他们也有策划,不过他们的策划是设计游戏框架。供应给其他开发游戏的人填写

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发表于 2009-3-26 13:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里

贤王: Re: Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)


对啊,你说的没错,他们也有策划,不过他们的策划是设计游戏框架。供应给其他开发游戏的人填写


你完全没理解我所说的

就上面那东西,抛开那些用以吹嘘的光鲜外表后,我只看到了一个《rpgmarker OL》而已。

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发表于 2009-3-26 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和

phishee: Re: Re: Re: Re:策划主宰游戏行业的新技术(项目论坛和这里各发一个)



你完全没理解我所说的

就上面那东西,抛开那些用以吹嘘的光鲜外表后,我只看到了一个《rpgmarker OL》而已。

呵呵,我是理解了你说的了,但是你没有理解他说的。
对,大约就是RPGMARKER那个理解,但是他还包括了休闲和AVG,SLG等其他的东西。
如果你说是《GAMEMARKER OL》我到是赞同,不过就算GAMEMARKER OL,也有部门协调上面的问题吧?
如果这个引擎解决了部门协调问题不是让人很期待吗?
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