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tolive2008: Re:【请教】QTE系统在设计方面的难度 PS: 之前忘记说了,我希望这个系统能达到这样的要求:玩家完全可以在背下所有出招的情况,当某一击命中后可以完全不用看提示来作出一整个套路的出招。就像格斗游戏里的连续技一样。当然NPC也是有可能在其中破坏掉某个环节,而造成因为玩家按键按的太舒服结果被揍的情况。
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