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楼主: xindelet

[讨论] 对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

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发表于 2009-4-21 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

其实有些限制并不是问题,只是你的眼光不够开阔。例如:你说游戏内置广告所面对的广告主太少了。
   1,这世界上有能面对所有商家的的平台吗?
   2,即使只有十几个商品适合已经足够了,为什么不先去搞一个试试。成功了,你可以把眼光放到海外。
那些只在海外卖的商品不会有人跑到国内做广告吧?这就是TV\广告牌所不能做的 了,可是我们却不存在这个问题。

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

狂战救世: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

文章太长了,懒得读。
简单说下内置广告吧。
投放后,市场的反应是:广告挡住玩家视线了.......

在你用不尊重他人的话语进行回复,本不想回你这帖,但我还是礼节性的回复你,以纯展示的广告模式已经过时了,这不是本文讨论的内容.

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

灰原: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

写得满好的。
对于内置来说,目前是不是只有
1.用聊天形式发布广告,比如公告类
2.道具?(目前有这种么...

道具作为游戏内置广告宣传媒介已经在好多游戏中用了,QQ幻想,街头篮球,跑跑卡丁车,飚车等网络游戏可以搜索一下,相信你会看到更详细的报道.

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发表于 2009-5-18 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

IGA代理商,最本质上是一个需要母体供养的跳蚤。

这个母体就是网游产品开发商。这个母体的状况决定IGA代理商的生死。

只有网游产品开发商生产出了专门为IGA而运营的创新型网游产品,融游产品开发商+IGA为一体时,才会出现真正意义上的网游内置广告提供商。

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发表于 2009-5-18 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

看这文章生气!
看问题的角度,解决问题方式,就那么几个,
都一个师傅教的

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发表于 2009-5-18 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

唯有创新才有持续的生命力,今天的Apple就是卖创意最典型的商业成功榜样。

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发表于 2009-5-18 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

大家还是来谈谈网页游戏的 广告吧
这个比较容易更换广告

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发表于 2009-5-18 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

网页游戏的竞争对象倾向于网站,这个与网页游戏产品的轻薄性有密切关系,综合来看,网页游戏在内置广告方面,不可能会有什么如意的表现

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发表于 2009-5-19 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

MMORPG是目前世界上最适合网络游戏广告植入的网络游戏载体,具有无可比拟的天然优势!

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发表于 2009-5-19 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

在WOW中,如果突然出现一个回魔药水,牌子是脑白金。..大家认为玩家会怎么想?

就算是广告,也不能随意就往游戏里塞,如果没有适当的融合,只会破坏游戏本身...
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