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楼主: xindelet

[讨论] 对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

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发表于 2009-5-19 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

带有战斗的,一般不符合实际生活的广告需要.

这个MMORPG有个定语:创新型的.

而且一定是模拟人生like型的大型多人角色扮演网络游戏产品!

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发表于 2009-5-20 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

开心网

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发表于 2009-5-20 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

开心游戏性甚至不如休闲游戏,做广告不能超过网站,制作成本也低不过网站,WG的轻系统在广告效果方面不可能赶不上MMORPG游戏,在在做广告的地位上处于想高品质又上不去,想做又没有特点的十分尴尬的境地.

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发表于 2009-5-20 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

这个其实真的不容易,比如做一个原始社会的游戏,如何往里面放一个汽车的广告?广告和游戏的融合难以实现,结果就是导致游戏内广告的选择面很窄,实际收益未必能尽如人意

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发表于 2009-5-20 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

系统分析下来,这个门槛确实老高老高

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发表于 2009-5-20 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

或者某天,XX团里胜利的一方就不摆POSS改拿雪花对吹,失败的一方就坐地上喝脑白金了。
或者某天,CWOW里的BOSS一看见玩家就喊:给我脑黄金~~~我受不了了!!!

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 楼主| 发表于 2009-6-18 08:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

ddd0858: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

看这文章生气!
看问题的角度,解决问题方式,就那么几个,
都一个师傅教的

[em3]

哦 [em3]看来你有更好的了,等待学习阅下文章

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发表于 2009-6-18 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

IGA就犹如我天朝的共什么主义一样~~

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发表于 2009-6-18 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

这东西天天都有人想..又挖坟了..
1.红药 =  可口可乐
2.蓝药 = 百事可乐
广告方式,买一捆送一罐
3. 服装外型由XX服装设计,试衣间效果可试穿XX公司最新设计,可在商城订购
4.打到的XX首饰详细资料注明了材料,厂家,系列,价格,同时接受订购真品..再牛点,打到某些首饰直接送真货.
5.城里开个商店,进去可以选择虚拟商品观看3D模型,可订购.没事系统刷几句黄字,XX商店有XX优惠,欢迎光临..

哦了.....基本就这样,3D网游有个优势,可以把产品在游戏内还原出来展示,比网页真实多了,面对年轻人不少品牌都可以选择在游戏内做广告.

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发表于 2009-6-18 17:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

GOODLUCK!: Re:对目前IGA分析及思考,来砖吧,无聊回复免了

在WOW中,如果突然出现一个回魔药水,牌子是脑白金。..大家认为玩家会怎么想?

就算是广告,也不能随意就往游戏里塞,如果没有适当的融合,只会破坏游戏本身...


[em2] 高喊~ 伟大的地精科技~~ (搞笑一下~)
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