游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 10348|回复: 36

[讨论] 大家来讨论一下策略类网页游戏

[复制链接]

18

主题

452

帖子

760

积分

高级会员

Rank: 4

积分
760
发表于 2009-4-2 22:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今天才听goodluck说去年热血三国注册2000万占了70%的市场份额。赶紧去申请个号玩了一个小时,这里给大家说说感受。
不好的地方有:
三国类;不支持火狐;填写邮箱的时候最后一个字母填不进去;下载时间非常长;贴光荣的图。
我觉得这游戏最大的不好就是三国类游戏,现在三国游戏太多了。好些网页游戏用火狐的问题是注册不了,但是热血是进入游戏后分辨率被降低了。不知道是怎么搞的。填邮箱的bug也蛮奇怪的,我的邮箱名不算很长啊,但是最后.cn的n死活填不进去。下载的问题我感觉就是强制安装一个客户端的样子。搞不好这会是以后网页游戏发展的趋势?贴光荣的图——其实也没啥大不了的,不过如果做大了还是要小心一点的好。

好的地方也不少
物品系统挺全面,有很多易消耗物品,这样的话盈利能力就比较强。出征模式有好几种,不知道效果怎么样。其他的功能还没怎么体会到只好看网上的文章。看网上说这游戏的战斗有微操,看截图貌似是一回合一回合的打,还结合了文字类网页游戏细节鲜明的特点。我猜是每个回合可以让武将放技能,这样确实不错。听说兵力对比10:1还能以弱胜强。我觉得这点子挺好的,没增加多少流量但是游戏性提高不少。

剩下的地方感觉也就一般般,也可能是我刚接触,没体会到精妙之处。
下面说说我的感受。
我奇怪的是干嘛老做三国游戏?是为了方便借鉴日本的资源?我还是觉得天空左岸不错,起码世界观给换了,而且也没啥太大的缺点。热血到现在也测试了一年了,还是有不少毛病。
战斗模式值得借鉴,但是这恐怕和那个下载时间N久的虚拟机有关。这是否也说明网页游戏用不着和客户端游戏划清界限,那些能容忍下载客户端的玩家足够游戏商吃饱了?
我先扔这些砖,大家把玉扔过来吧

18

主题

452

帖子

760

积分

高级会员

Rank: 4

积分
760
 楼主| 发表于 2009-4-2 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

火狐分辨率低可能是我当时网速卡的原因-_-!

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2009-4-3 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

三国是大众心态,接受程度高点

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2009-4-3 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

我在想怎么没有做个五代十国的

11

主题

903

帖子

914

积分

高级会员

Rank: 4

积分
914
发表于 2009-4-3 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

什么时候才玩一两天也能发帖号称讨论讨论了。

11

主题

903

帖子

914

积分

高级会员

Rank: 4

积分
914
发表于 2009-4-3 09:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

eff8888: Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

我在想怎么没有做个五代十国的



都不认识啊。李存勖是谁?玩家只知道关羽张飞诸葛亮——很多玩家连陈宫陈泰都不认识。

0

主题

60

帖子

60

积分

注册会员

Rank: 2

积分
60
发表于 2009-4-3 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

我倒是被邀请参与了他们最早的封闭测试,怎么说呢
1、游戏模式——全面抄袭部落战争 基本上无硬伤,几个硬伤是他们的创新导致的,什么天灾人祸等等,还不如不创新
2、技术上使用FLASH AS还是很不错的,所以呢,画面效果不错,不过我总觉得他的大地图很丑,
3、美工上扒了光荣的三国游戏的皮
结论:无策划,无美工。
就是技术上有点新意。

184

主题

369

帖子

381

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
381
发表于 2009-4-3 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

热血三国是flash客户端
现在很多网页游戏都流行flex+amfphp开发,用的还是http通信
加载N久不至于,2.25M的swf不过1分钟下载完,第二次访问是被缓存的
我在所有浏览器上中文输入都些有问题,估计和flex的组件bug有关,貌似Adobe官方有文档提到解决,这我也不是很清楚了

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-4-3 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

纠正一下:不是2000W,是2000W左右...实际是1700多W


接着看了下楼上一些朋友谈到热血三国的问题...

其实你们看的很浅.游戏内容做的很强大,逻辑方面做的很严谨...说良心话,的确很优秀

热血出来的很早,现在这些都是抄他的模式...

热血参照的不是部落战争,确切说是O GAME和三国.


热血的图是用的三国志9的...



最后一句:我对热血的了解程度,仅仅只是比热血原班开发人马低那么点...因为我做了整整半年的游戏剥离工作,把整个游戏拆分开来,

26

主题

339

帖子

382

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
382
发表于 2009-4-3 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:大家来讨论一下策略类网页游戏

你不说最后一句,我还认为你对热血三国很了解。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 19:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表