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楼主: yangyashao

[讨论] 老早以前的文章,拿出来分享

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论坛元老

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发表于 2009-4-8 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:老早以前的文章,拿出来分享

之所以归纳三个因为3是一个比较华丽的数字
比如LS就喜欢用3个感叹号或问号

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发表于 2009-4-8 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:老早以前的文章,拿出来分享

这跑题跑的。。。

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论坛元老

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发表于 2009-4-15 14:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: 老早以前的文章,拿出来分享

残花败柳: Re: Re: Re: Re: Re: 老早以前的文章,拿出来分享


你NB  

我给你说嘛  一个人根本不可能说服别人从来都是别人被自己说服...........你用严密的逻辑其实仅...

最能使人信服的是事实。其次是根据事实,再经过大多数人都认可的因果关系的逻辑推导得出的东西。游戏设计的讨论中,你要找一个直接的事实是不可能的——当这种事实能被你找到的时候,也就没有争论的必要了。

逻辑都不能说服人,那是什么说服了人?感觉么?

或者你就适应那种,大家都凭感觉去达成统一的环境。

也请恕我孤陋寡闻——我从来没见过之前列举的那几种情况之外的情况。至于通过感觉达成一致,我认为,若不是一开始大家就有类似的感觉,那就是凭借地位或者的暴力达到的。

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发表于 2009-4-15 14:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老早以前的文章,拿出来分享

spy: Re:老早以前的文章,拿出来分享

这跑题跑的。。。

我的特长就是跑题。。。

最近特别关注策划们思维方式的差异,并且我的态度也明确——反感仅凭感觉就开始发表观点的人。
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