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楼主: asker

[讨论] 18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大,

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发表于 2009-4-19 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

感谢楼上的友情翻译,我是来友情翻页的。

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 楼主| 发表于 2009-4-19 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

不了解游戏社会化是因为你们连什么是游戏社区化都没有清晰的概念
我只是站在一个局外者的角度来思考的,也因采用的是忽悠式的语言 ,所以篇幅会显得长点,但我说的并不是就没有道理的

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发表于 2009-4-19 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

如果你真想让人们接受你的观点的话,起码姿态应该低一点

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发表于 2009-4-19 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛

asker: Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大,浮云世界)

不了解游戏社会化是因为你们连什么是游戏社区化都没有清晰的概念
我只是站在一个局外者的角度来思考的,也因采用的是忽悠式的语言 ,所以篇幅会显得长点,但我说的并不是就没有道理的

那LZ您解释下什么是游戏社区化吧?

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发表于 2009-4-19 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: 18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

     把楼主贴子内容复制到word,字数统计:11324,上万个字,厉害!

     我很认真地看完楼主写的贴子,才敢做以下总结、解读和评论。

    先说楼主的优点:1、有一定的写作水平,2、雄心壮志、有梦想有激情,3、富有想象力。

     我把楼主上万个字的内容一段一段地简要概括和评论如下:

     一、我有激情和梦想,我的口号是绝不做没有价值的游戏。希望能在盛大支持下,在游戏方面大有作为,但是遭到无情的封杀,故发此牢骚。

     (评论:有理想有梦想的年青人,有成千上万,但是仅有理想、口号和想法是不够的)

     二、葛先生,我虽是外行,但我比内行人更厉害,我的思考是有价值,我感叹现在想要见一个游戏界大佬(陈天桥)一面比要见到佛还难。

     (评论:人人都认为自已厉害,连陈天桥的手下的手下你都过不了,你能见到陈天桥吗?)

    三、我建议盛大搞一个以在网游用户为基础的即时通讯软件,来超过QQ。

    (评论:你以为盛大没想过?全国有多少人想超QQ,创意很好的多的是。)

    四、当你们正打算造航空母舰的时候,我就在想等你们造出来后用什么手段可以来破坏毁灭它,有什么办法可以把它盗走没有?以前还发生田成子盗取齐国的故事。

   (评论:异想天开,你以为现在没有法律,你以为怎么都可以盗?你去盗QQ,去盗魔兽世界看看)

     五、网游最难做,但最赚钱,游戏对社会是有价值的,现在游戏没有创新,都是速成品。

    (评论:这些道理谁都知道,网游最赚钱,但赚到钱的只有20%的游戏)

     六、现在游戏行业问题很多,游戏失败,说明人才失败,我们基本上可以把现有游戏行业的人才全都推翻,我不知道你们还有什么理由去拒绝新人。

    (评论:别人都不行了,只有你行)

     七、现在的网游基本都可以用八个字来概括“打怪、升级、装备、PK”。游戏要创新。

     (评论:每人玩家都这么认为)

    八、什么是网游,我也可以用八个字来概括:“磨练、成长、收获、征服”, 我就不解释了,你们琢磨吧,这里面是包含了许多创新的道理的。

    (评论:这是定义吗?)

    九、所以我们搞游戏的也不能只光喊口号,那得下真功夫才行。由这个口号,我联想到网游界好像也要“弯道超车”了,“弯道”就是如今面临的社会环境问题,这真的是个大弯道啊,还没看到有那辆车已经跑出来了。

    (评论:叫别人不要光喊口号,我看楼主都在喊口号。)

     十、飞车秘技

  信念:没有最好,只有更好。我不是第一,但争做第一

  弯道:外界环境与阻力

  超车技术:游戏社会化

  超车手段:开放式角色扮演

  直路狂飙:游戏人生化

  最高加速度:游戏哲学化

    (评论:全是口号)

    十一、在我看来,所有的角色扮演游戏几乎全都可以归入开放式与封闭式两类,其中封闭式也就是普通式、野蛮式,是一种很低级粗俗的形式,它已经被我忽视掉了,蹉跎岁月吗,而开放式又可以分为五类。

    (评论:现在的游戏已经全被我忽视掉了,你最厉害了)

   十二、作了一首诗

   (评论:有才)

   十三、创新创新再创新,这就是创新的精神。

   (评论:口号,有说跟没说一样)

   十四、 我还有一个想法,就是破天下网游,破《传奇》、破《征途》破《完美》、破盛大、破巨人、破九城、破什么什么On Line、破什么什么游、破什么什么数码、破什么什么时空等。不破不新。

   (评论:全破,否定一切,这样的心态,楼主能学到什么?)

   十五、我问题不是很多就七个,这几个问题一直困惑我。

   (评论:很多很基本的游戏问题楼主都没搞清楚,还敢破破破,还敢否定一切?

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发表于 2009-4-19 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

太长了看不完了啊

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发表于 2009-4-19 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

大武很有时间啊啊啊啊啊啊啊。...(借用某位游戏业内美女的语气助词)

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发表于 2009-4-19 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

大武是我见过看帖回帖最用心的人了

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发表于 2009-4-19 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

谢谢楼上,过奖了,认真回贴,是看对楼主有没有一点帮助。

周日刚好有点时间。

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发表于 2009-4-19 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:18计划失败后的感叹(忽中有理,理中有忽,炮灰盛大

田啊,你居然还看完了?我大概看了一下,实在没有耐心看完,空回车比较多的地方才看了,感觉,语文其实不是特别的好。还有,文章应该有中心突破口,不应该这么形散意散,而想法与外面大多的人都很相似,没有亮点。
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