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楼主: 明空

[讨论] 关于战争网游的构想

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发表于 2009-4-25 00:28:00 | 显示全部楼层

Re: 关于战争网游的构想

楼主做的挺认真的,规则少许有些复杂,简化一下作为网页游戏可能不错。 [em5]

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发表于 2009-4-25 05:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于战争网游的构想

其实战争网游做成星际OL那样就差不多了.把激光对射改成近兵器互砍就行了...那游戏的战争可是非常有趣的

1.你说结束从另一区开始我认为非常不妥...
我有个想法,那就是最迟每两月一次让大陆格局直接初始化或者有人把游戏90%可进行任务做完,并把所有BOSS消灭,国家全统一,可提前大陆格局直接初始化,在游戏进行过程中,因触发各种不同事件而导致最终两月一次的月结局不一样,就会使人有收集所有结局的想法.

2,战争游戏如果要不干涉正常玩家的进行,还有个办法,就是弄成传送至特定地图进行战争...战争中每人生命仅一次性,死完退场..不同城池开战时间区域各不相同...同时出战人数因地形和策略限制,总出战人数因预备NPC兵数限制...不在线玩家可由在线玩家雇佣NPC士兵代替作战...当出战人数已满,预备玩家仍然非常多的情况下,还可选择开辟新野战地图作战消耗对方NPC人数及士气.对方也可选择让手下玩家去新野战地图迎战..
其中策略是指国策,精兵策略,兵海策略,佣兵策略等等之类...精兵策略使所有参战的玩家能力强化,同时出战人数减少...兵海策略使所有参战的玩家能力弱化,但是同时出战人数会增多.佣兵策略使所有参战的NPC能力强化,但是消耗比较多的资源.除了这些基本策略外,还可以设计伏击局,偷袭局,暗杀局,在开战前选择...开战后根据双方策略选择判是什么样的开局.....本身城池有优势的人可能运气不佳直接就落入对方有利的局面里...运气,也是实力的一部分.

3.战争其实我认为3小时还算是够的,可以定个每天3小时,今天打死一点人,明天再打死一点人,直到预备兵数归0或打到敌方选择撤退才能把城池占领我认为才能最佳体现战争游戏魅力.如果像某个游戏一样,动辄3个小时就偷一个城,几天下来城池全被那几十人偷光...那是极端的不合理...

4.掠夺物资设定我认为不可取,直接由系统根据功勋分配一点游戏物品就够了.


总结...感觉LZ没有考虑到游戏中的散户,也没有考虑到某些设定的合理性...
比如器械攻击秒杀玩家这设定就让人完全无法理解...重观赏性的设定在我看来,简化后就是有城池的大逃杀MMORPG版..

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发表于 2009-4-28 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于战争网游的构想

MMO版的3C吗?

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发表于 2009-4-28 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于战争网游的构想

想问下楼主那图是用啥做的。。。

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发表于 2009-4-29 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于战争网游的构想

这个我只能说。
楼主,你只得皮毛而已。
关于洗牌的想法,你还远远达不到完善的程度。
另外楼主能透露下QQ号么?

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 楼主| 发表于 2009-6-7 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于战争网游的构想

zfto01: Re:关于战争网游的构想

其实战争网游做成星际OL那样就差不多了.把激光对射改成近兵器互砍就行了...那游戏的战争可是非常有趣的

...


看到星际OL的网站,挺不错的游戏,有空一定会玩玩!

1、这种领地争夺的战争网游,直接初始化平衡不好把握,大家都知道那些人比较强,大家都比较喜欢往强的跑。如果是那些剧情类的网游,结束了重新初始化,应该可以的,只要多设几个剧情,就会有不同的结局。
2、设置特定地图进行战争,感觉没必要这样。我设想是每一个国家刚开始都是固定大小领地,大家进行领地争夺,更能体现最后游戏的结局。国策挺好的,使战争更灵活、趣味。
3、国战3个小时够不够,我也不确定,这只是构想,就不想去推算了。
4、掠夺物资设定,我是想让战争多样化,也让各国增加矛盾。
呵!业余写的东西总有许多不足。

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 楼主| 发表于 2009-6-7 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于战争网游的构想

skyking: Re:关于战争网游的构想

想问下楼主那图是用啥做的。。。

那图我是用三种软件做的,CAD、PS和WIN画图工具,呵!一个图用三种软件做,不是我很强,是我不会,不然用PS就行了!!

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 楼主| 发表于 2009-6-7 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于战争网游的构想

mjsj: Re:关于战争网游的构想

这个我只能说。
楼主,你只得皮毛而已。
关于洗牌的想法,你还远远达不到完善的程度。
另外楼主能透露下QQ号么?

QQ用短消息发给你了!!

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发表于 2009-6-7 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于战争网游的构想

征途吗?看上去有点影子
网游来个结局怕是不切实际吧,关服还是另一个新的开始?

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发表于 2009-6-7 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于战争网游的构想

偶想呢:

楼主eve玩过米?
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