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楼主: ultraze33

[讨论] 游戏深度公式

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发表于 2009-4-19 20:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

看完,一无所获。

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论坛元老

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发表于 2009-4-19 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

二元论呢

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发表于 2009-4-19 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

主角光环。。。。

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发表于 2009-4-20 02:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

真相只有一个!~

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发表于 2009-4-20 02:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

之前也有过这方面研究:

如何增强游戏故事的探索深度:
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=89456

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发表于 2009-4-20 04:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

那个。。。。公式怎么得出来的。。。

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发表于 2009-4-20 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

同11楼

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发表于 2009-4-20 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

什么一无所获,起码蛮好玩的

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发表于 2009-4-20 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

我以为是数值公式.
原来......

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发表于 2009-4-20 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏深度公式

说到轩辕剑。。。。前几作比较平庸。。我汗

轩辕剑外传——枫之舞  轩辕剑三——云和山的彼端 居然都木有入LZ法眼

枫之舞太老了 估计LZ没玩过。。就说云和山的彼端在深度和广度上 不比天之痕差滴。。

不过天之痕在人物塑造上确实不错。。。
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