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楼主: ultraze33

[讨论] 【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一

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发表于 2009-4-20 23:34:00 | 显示全部楼层

Re: 【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(

ultraze33: 【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一)仙剑OL

首先说说理论知识,任何一个游戏,都是打文化牌来吸引玩家的,这在产品开发上有个大家都熟悉的词,叫市场定位

[em11]  恩~~~  楼主可以告诉我 围棋这个游戏 是打什么文化牌来吸引 玩家的
两仪化四象????

那么象棋呢?

棋类不算,那星际争霸呢?我打星际 对战2两年后才开始玩 星际的单机剧情和看一些星际的小说,是什么文化吸引我打星际对战???

俄罗斯方块是包含了什么文化牌呢?俄罗斯文化?

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 楼主| 发表于 2009-4-20 23:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原

zfscnu: Re: 【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一)仙剑OL


[em11]  恩~~~  楼主可以告诉我 围棋这个游戏 是打什么文化牌来吸引 玩家的
两仪化四象????

那么...

所谓的文化,是人们感兴趣的现象和事物。现象和事物能够吸引他,所以他才会去关注和使用。下围棋的人一定是喜欢围棋的东方文化氛围,才去玩这个游戏,所以喜欢下围棋的都是东方人,中国象棋也一样;而国际象棋和日本将棋又是另一种题材,国际象棋由于推广的比较好,所以大部分人都玩,当然玩的更多的还是西方人,日本将棋就更小众了,所以他们还是分别对应不同的目标人群。星际争霸不用说了,如果你完全不了解西方科幻世界观,你会对星际争霸感兴趣吗?你在玩他之前,你的潜意识就已经认可了这个题材,这就是文化现象。
至于你说的俄罗斯方块,我肯定的说,所有俄罗斯方块玩家,都是因为他独特的文化氛围而去玩他的。这个文化氛围叫做空间逻辑。
如果非要把文化2字理解成文明的差异,那也是未尝不可的。我只能解释我们谈的不是一个意思。在能拿出有效的证据证明文化的意思只是单指文明的差异之前,请不要绝对否定我的东西。

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 楼主| 发表于 2009-4-20 23:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原

lianglyj: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一)仙剑OL

1.久游什么时候上市了?
2.复制,外挂的问题完全是产品的问题,和运营有什么关系?运营只是一个事件应急处理者.不是最终问题处理者.

第一个问题是我的错误。
第二个问题,你也说他是事件应急处理者,那能怎么说跟他没有关系呢。

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发表于 2009-4-21 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(

......潜意识都出来了....
就是说,如果你完全不了解背背山文明的话,你绝对不会去看李安的断背山.其实你潜意识上,已经接纳认可了背背山文化,也就是说,如果有机会的话,你还是会去尝试断背.
嗯,我应该没篡改您的东西.
我玩WOW,星际,WAR3这些,还真不知道他们的世界观是什么....换句话说,传奇的世界观是什么?

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 楼主| 发表于 2009-4-21 00:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原

lianglyj: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一)仙剑OL

......潜意识都出来了....
就是说,如果你完全不了解背背山文明的话,你绝对不会去看李安的断背山.其实你潜意识上,已经接纳认可了背背山文化,也就是说,如果有机会的话,你还是会去尝试断背.
嗯,我应该没篡改您的东西.
我玩WOW,星际,WAR3这些,还真不知道他们的世界观是什么....换句话说,传奇的世界观是什么?
...

恩,我认为,如果你根本不知道同性恋是什么东西的话,你是不会主动去看背背山的。
你说的WOW,星际,WAR3的世界观,应该是指他们的世界历史吧。就象你可以不懂我们现在这个世界的历史,你一样可以生存下去,因为你从小到大被灌输的文化使你可以和你的同胞交流和合作。但是如果你从来没有去学习过国外的文化而立即把你扔进国外的环境,你就会非常不适应。

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发表于 2009-4-21 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(

没讲出啥实质性的东西。

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 楼主| 发表于 2009-4-21 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原

jimey99: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一)仙剑OL

没讲出啥实质性的东西。

同学,我觉得我有必要说明一下。我是抱着学习的态度发帖的,不是来找茬欠喷的,也不是来树立标杆的;如果我欠喷,我就去天涯mop了,如果我想树立标杆,我直接给游戏杂志投稿了。您觉得我没说到重点,我洗耳倾听您老的意见,如果我不同意您的意见,我也会以理据争。不要下个定义就飘然而去,让我感觉十分惶恐。

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发表于 2009-4-21 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(

第一,楼主,别人一说对本文的疑问和弱点,你就说自己是来讨论的。然后你又不让别人和你讨论,那你还要发讨论贴做甚?

第二,楼上各位说的喷有可能和你理解的喷不是一码事,这里的喷是针对某些事情开始较真议论,不知你说的天涯mop的“喷”是啥,那些地方我也都去过,不觉得有什么在“喷”的。

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发表于 2009-4-21 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(

LZ
您继续,您继续...
您讲,我们看着...

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 楼主| 发表于 2009-4-21 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原

spy: Re:【专题】细数大宇历代网络游戏产品反复失败的原因(一)仙剑OL

第一,楼主,别人一说对本文的疑问和弱点,你就说自己是来讨论的,那么你是想证明自己写的东西绝对是对的?...

第一,如果我不是来讨论的我回帖干什么?就算我回帖的内容在你看来不准确,我也是在说我自己的想法。我没象某些人那样,说句你“不对”,就拍拍屁股走人吧。我哪句话说不要别人跟我讨论,我是说“你错了,不用继续说下去了”,“还是这些不需要理解,你们听我的就好了。”之类?

第二,你认为其他人理解的喷和你理解的喷不是一码事。我的理解就是某些人对人不对事的陷架,动则胡话醉话。如果有人当面跟我这样说话,我根本不会跟他继续谈下去(当然,这个规则同样适合我)。你认为在这个论坛是可以被允许的,那我就放弃我的意见,尊重你的意见好了。
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