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楼主: 田甜小狮

[讨论] 关于规则在游戏中的角色

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发表于 2004-9-8 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于规则在游戏中的角色

楼主的观点很新颖,对我有很大的启发,但是我相信楼主看问题比较片面,的确一些硬性的规定有他不好的地方,就好像世界上不可能有完全意义上的最完美的电影或者油画,因为人与人是不同的,有一万个人说这个如何如何好,可是只要有一个人说他是不好的,那么他就一定有他的理由,所以想要让所有的人都满意那是不切实际的想法,楼主就敢保证这个世界上活着的人就没有一个对上帝是不满的吗?
做为一个策划,能够做到的应该是让锁定的玩家群体中的大部分人都能够满意这么一件事,至于满意度是多少那就要看这个策划的本事了,总之要做到让全部的人100%的满意用实际一点的话来说:"那是完全不可能的!"

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发表于 2004-9-8 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于规则在游戏中的角色

楼主论断前半部分是很好理解的.
不过从前半部分是得不到后半部分的方法论的.刚好刚才有个帖子说到这个玩家自创规则的...那里面我说了按照进化论,规则产生的长期性问题.
刚才又发现一个好玩的问题.其实玩家在游戏里面创造社会规则,其实也是要符合现实世界规则的.游戏本身是有自己的规则的(例如电脑没电.没网络就不能玩之类),不能把玩家在游戏里的行为当成一个独立的社会回路的.
就像一个环.游戏设定规则是一条线,玩家行为是另外一条线.接起来就是一个环.至于这个环是不是圆的,既要看这2条线本身是不是个圆滑的弧.也要看这2者是不是合拍了.
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