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楼主: feverzsj

[讨论] 很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

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发表于 2009-5-13 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

嗯,很不厚道的2连抢百了

那么随便小爆点料
某欧美100强开发商开发中的某游戏
联机Gameplay基本完全照抄另外一款三A作品
那又如何

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发表于 2009-5-13 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

百楼加翻页!!
楼上。。。。。。。。。。
我嫉妒你!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我等了半天的100楼啊。。。

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论坛元老

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发表于 2009-5-13 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

很惊叹楼主的逻辑能力,果然是立于不败之地啊。。。
简单概括就是说:
游戏的定义是我给的,“真正意义”上的游戏的定义也是我给的!
你们举出来的例子都不是“真正意义”上的游戏!

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发表于 2009-5-13 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

楼主既不是真正意义上的玩家,也不是真正意义上的kfz,哪儿有资格评判什么是真正意义上的游戏!

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发表于 2009-5-13 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

LZ已经消失已久了。。。大伙就不要追问着帖子,让它沉下去吧。。。

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发表于 2009-5-14 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

"宫崎骏:我也是从创作漫画的年轻人开始做起的,当时也很穷。当时,曾有个美国人到日本来,找了一批创作漫画的年轻人到他的饭店,拿着钱给他们看,问有这样的工作你愿不愿意做。虽然找的不是我,但我觉得这是一种屈辱。
  所以,我不希望让中国的年轻人也有这种感觉。觉得是把自己的创意出卖给别人去完成。我们一直是着力于创作让日本观众喜欢的作品,中国同行也要着眼于自己创作让中国观众喜欢的作品。
  我关注的环保就在300米以内
  你最喜欢自己的哪部作品?你的工作室里是否存在着类似于宫崎骏作品成功法则式的东西?
  宫崎骏:我的作品都是自己尽心力创作的,就像自己的孩子一样,所以我不想给它们排列顺序。如果说秘诀,就是一句话,得正直,得忠实于自己来创作。"


宫崎骏,不用介绍了吧,为有说服力,附上宫翁最近作品《悬崖上的金鱼姬》票房:15,400,000,000日元。这段引用的后面还有1句会让许多人绝望的话,感兴趣的自己去看http://www.douban.com/group/topic/5500642/

不过,这也只是一种生存状态,疯狂骗钱的也是一种,是两个世界的,一个可以长久,另一个在反复的合作中会在第二轮就消失
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