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楼主: feverzsj

[讨论] 很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

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发表于 2009-5-12 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

其实全世界真正意义上的游戏制作公司也没有多少,如果拿市场占有率超过百分之几十算的话,国内的外包嘛,就更不能算真正意义的了哈哈哈

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发表于 2009-5-12 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

LS的观点就是:
TV游戏才是游戏,所以其他平台的游戏都是泡菜
TV游戏市场才是市场,其他平台市场都是人傻钱多捞一把
TV游戏公司才是游戏公司,其他公司都是山寨
......
且不说LZ你十句话里有5句在扯蛋,以你的心态,到哪行都是哪行的灾难,卖个馒头包子
你还会说馒头包子是山寨,人家面包黄油才是正经生意

LZ你对国内业界、国外游戏产业也无知到一定程度了

不说了,太认真了
LS有位说的好"假如中国游戏的从业人员都如LS的各位那样,中国游戏应该绝望,死掉算了"

做事的人都在踏踏实实做事,反而是一些不做事、根本不知道怎么做事的人在一旁指手画脚

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发表于 2009-5-12 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

坐火车时,下铺一个老板用着几万块的本子打了一夜的接龙,他说自己工作很忙,所以不愿意在游戏上动脑子,就一直玩微软自带游戏了,不过他一直在追求各种极限玩法,自己给自己加限制条件。FF最低级别通关,生化最速通关一类在本质上恐怕也不比打麻将时追求必输高明多少。

“脱光”公司以后可以结合脱的技术,和光的传统,开发乳摇系三国无双游戏,把大航海4的女海盗阿芝沙加进来就完美了,O(∩_∩)O哈哈~

PS:玩笑而已,不针对任何团体和个人。如有雷同,非常荣幸。。。

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发表于 2009-5-12 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制

feverzsj: Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司



PDGroup的欧美市场调查,中日韩三国,实际网游玩家人数并不多,也有好事者在2chan类论坛做过随机抽查

麻烦给个这个调查结果的链接。

另外,根据 维基[http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft] 接结果:截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人。

按照这个数据占 60% 来算,2008年底时,全球玩网游的人也不过 2000 万而已。

嗯,对于这个数据,需要说明一下,国产的免费网游是不能等价的算付费用户的,而应当是活跃用户(WoW 是要付费才能活跃,免费网游是通过部分人付费,让大家一起活跃)。

国产游戏的活跃用户是多少,大家可以自己 google or baidu 一下;另外,如果大家对这些搜索到的结果表示不确信,那么,我可以确定的告诉大家一点,某款国产免费游戏的活跃人数绝对不少于 2000 万。

最后,我非常小人的鄙视楼主一下,楼主这样的人,在我看来,做事不专业,要么喜欢妄自菲薄,要么喜欢狂妄自大,喜欢拿着鸡毛当令箭,喜欢无事生非。做事不行,废话挺多,口口声声说国产游戏不行,自己又不能对国产游戏做出点什么来,最后还将责任全部归咎于其他人,从来不明白从自己做起的道理;自己不讲卫生,还批评城市环境卫生差就是你这样的。

少点唧唧歪歪,多干点实事,想要跑,先学走,多务实,少务虚对于楼主之流当前是最必要的。

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发表于 2009-5-12 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

补充说明一下,2008年底,WoW 的付费用户数 1150 万人的数据来源,维基上写的很清楚,怕楼主这样的人不会看,我这里粘贴一下:
http://eu.blizzard.com/en/press/081223.html
这是暴雪自己发表的新闻,2008年12月23日,WoW 付费用户人数达到 11.5 M。

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发表于 2009-5-12 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作

ddar: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

别用饿肚子当泯灭理想的挡箭牌.


这句话是不是可以这么理解——饿死事小,失节事大

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发表于 2009-5-12 10:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作

ddar: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

别用饿肚子当泯灭理想的挡箭牌

你自个先饿死了,理想就是理想了;
如果你是一个喜欢拿理想当理想的人,那倒无所谓;
如果你是一个希望实现理想的人,那么就有必要研究一下怎么实现理想了,不过要实现理想的第一步就是先填饱肚子吧。

也许太多的人喜欢拿理想当理想,所以才会天天在论坛上灌这些理想给别人听。

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发表于 2009-5-12 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作

6228016xk: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

坐火车时,下铺一个老板用着几万块的本子打了一夜的接龙,他说自己工作很忙,所以不愿意在游戏上动脑子,就...

哟 提到我们公司了

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发表于 2009-5-12 11:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制

yezh: Re: Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司


你自个先饿死了,理想就是理想了;
如果你是一个喜欢拿理想当理想的人,那倒无所谓;
如果你是一个希望...


这个世界是需要贞洁列女的,虽然她们总是依赖按摩棒。

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 楼主| 发表于 2009-5-12 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:很可惜,现今中国根本没有真正意义上的游戏制作公司

我已经明确指出了,这里只讨论console游戏公司,有能力完整制作这样游戏的的确并不多,不要把那些乱七八糟的网游公司也算进去,国产网游、pcg说难听点就是渣,而这些console游戏公司的市场在国外,所以也不要扯国内的市场

有人喜欢拿市场导向说话,市场好就要这么做
对,游戏的确是商品,但这个商品的价值是其可玩性、趣味性,有人喜欢玩才有市场,所以策划必须执着于此,这不是什么理想主义,而是现实主义

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