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[讨论] 蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

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发表于 2009-5-24 14:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下午开始接触的VISIO,晚上基本完成。。睡醒起来交作业了~~~~~··


在此感谢裙子里那些猥琐男的鼓励和支持。。感谢CCTV,MTV,SBTV。。。。 [em21]

虽然丑陋了点,,但这毕竟是我的第一次。。所以大家轻点。。。。


里面用到的外部资源:原画一张,快捷按钮图示一个。。。

其他全部是在VISIO基础资源里自摸的。。。

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论坛元老

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发表于 2009-5-24 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

……就是说啊……为什么非要把雷达放左上……而且中间那LOGO又占地方又徒然吸引注意力,你自己对着图的时候不会觉得都被吸过去了么……

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发表于 2009-5-24 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

我可以只回复两个字吗?。。。。威武~~~~~
文章出现错误。。。最后一句话里。。。

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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武onlin

80后小小白较受: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

我可以只回复两个字吗?。。。。威武~~~~~
文章出现错误。。。最后一句话里。。。


嗯,我错了,,,但是改不了主帖,老是卡机啊论坛~~~~~~~

在此附上速览图

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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武onlin

suquan77: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

……就是说啊……为什么非要把雷达放左上……而且中间那LOGO又占地方又徒然吸引注意力,你自己对着图的时候不会觉得都被吸过去了么……


好吧我承认,留了那么些残缺美和改动,,来引发大家讨论借此获得经验值。。。

地图的摆放,人物信息栏的摆放,,血槽的方式等等,,

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发表于 2009-5-24 15:44:00 | 显示全部楼层

Re: 蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

先不说ui位置。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

不过做也做细致点嘛


发张我做的visio图

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 楼主| 发表于 2009-5-24 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

楼上的图不错。。都是外部资源拼成的吧?

拍其他的砖吧,水平差我自己知道。。

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发表于 2009-5-24 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

厄= =0
这东西是做出来表达界面组成元素的..
又不是最终的游戏画面...
做那么漂亮干嘛...
有这工夫做那么漂亮,还不如多找几个可参考的按钮设计图给美术
或者把事件流输理清楚...

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发表于 2009-5-24 16:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武onlin

skyking: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

楼上的图不错。。都是外部资源拼成的吧?

拍其他的砖吧,水平差我自己知道。。


少见多怪   除了图标  全部是visio完成的

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发表于 2009-5-24 16:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武onlin

Ross: Re:蹲坑系列2:首次使用visio手绘的游戏界面(威武online..)

厄= =0
这东西是做出来表达界面组成元素的..
又不是最终的游戏画面...
做那么漂亮干嘛...
有这工夫做那么漂亮,还不如多找几个可参考的按钮设计图给美术
或者把事件流输理清楚...

既然能够做漂亮为什么不做漂亮?  而且并不花费时间  我敢说你做个非常简陋的示意图和我做个细致点的所花的时间差不多
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