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楼主: storm1986

[讨论] 游戏行业策划现状及我的工作

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发表于 2009-5-29 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

韬总最近感悟好多啊

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论坛元老

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发表于 2009-5-29 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

其实,建议lz学一学编程和美术,这样有了想法可以自己就动手先做,也许程序的性能差,也许美术效果不好,但是至少能够先按照自己想法进行一些尝试,能够做出一些原型,在不断地摸索中进行改进。有没有公司的差别是游戏规模和精致程度,没有一个公司并不妨碍自己进行实践。

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发表于 2009-5-29 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

话说在某期游戏创造杂志里面曾经看到到韬总的简历
虽然没提名字,但个人资料还是很熟悉的- -
我觉得吧,你还很年轻,工作经验也不错,何必那么急于求成?
先在某大公司做系统或者小公司当主策,等到时机成熟再揭竿而起,总比闭门造车要来得塌实

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发表于 2009-5-29 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

传说这是广告呢

楼主的从业经验中居然没有运营策划。。。显然搞创业的话人生是不完整地呀

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发表于 2009-5-29 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

殊不知越是大公司越保守。
楼主有一句话是说对了。想做事业还是要找志同道合之人。这个靠机遇,不可强求。可是在等待机遇的同时,总该做点什么吧……

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发表于 2009-5-29 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

如果30岁之前不能顺利做到研发极致。确实应该尝试一下运营。运营是很重要的环节,必须了解。如果你真想创业。不计算运营的成本和收支平衡那是不行的。。要创业的人,一般都要会算账。不会算账,基本上很难说具备创业者的素质。长期的负债状态一定会压死你。



不会算账的人飘过。

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发表于 2009-5-29 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

只有具有高尚价值观、为了实现目标不断探索的人,才能让游戏对社会产生积极的作用。
不可否认这句到是说到心理去了。
一款MMO是由很多部分组成的,在一个自己并不看好的项目中,努力做好自己负责的模块,通过市场反馈验证.也是在为自己的目标做努力..
所谓眼高手低,本不适套在你身上,但是遇到一点困难就畏缩,自己活在自己小世界的人.即使有一天你的机会来了,就这样呆在家里,请问你能有合格的团队么?
PS:打个广告,有哪个公司愿做塞尔达传说类型的日式MMO的.免费打杂. 恩,我也想做好游戏.


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发表于 2009-5-29 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业策划现状及我的工作

其实我有个问题,为什么各位想做游戏的人一开始就定那么高的目标,非要mmo项目,非要需要很多投资的大项目。。


欧美很多人都倾向于独立工作室,3个人弄个小soho研发小平台的上的游戏,一可以锻炼自己的游戏制作水平,二可以为以后制作大项目积累经验,多好

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-5-29 19:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏行业策划现状及我的工作

joeyzhang: Re:游戏行业策划现状及我的工作

其实我有个问题,为什么各位想做游戏的人一开始就定那么高的目标,非要mmo项目,非要需要很多投资的大项目。...


因为那是国外 [em9] [em9] [em9]

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发表于 2009-5-29 19:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏行业策划现状及我的工作

joeyzhang: Re:游戏行业策划现状及我的工作

其实我有个问题,为什么各位想做游戏的人一开始就定那么高的目标,非要mmo项目,非要需要很多投资的大项目。...



国内也有的……比如R界么……
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