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楼主: yjzs1941579

[讨论] 我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

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发表于 2009-6-4 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

赤色要塞OL
绿色兵团OL
魂斗罗OL
西部牛仔OL
战场OL
血腥大地OL
……

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 楼主| 发表于 2009-6-4 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

我不懂程序,年龄不小了,要学起来也不是一二下的事情,要不我早就自己做了.
游戏就是好玩,商业游戏做不出心中好玩的游戏,难道还能让我们自己做喜欢玩的游戏吗?他管不着.
我工作稳定,虽然没什么钱,但还舒适,做游戏玩就是爱好.我相信,这个网遇来遇多的人来看,一定有和我一样的人,我们有不同的特点,综合起来做一个游戏也没什么.
在国外,一群爱好者,把旧车全拆了,自己再DIY自己的车,然后进行各种活动,人家有时间,有这兴趣,你爱管不管,爱管的都是一群吃多了闲着没事做的人.
对这种人我也没什么恶意,以前我也有这时期.等你认识到的时候,会发现自己当时有够多事.

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发表于 2009-6-4 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进

yjzs1941579: Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

商业游戏要制定目标用户群,才能更有效率,我老早就说过了。

和是否商业无关。
关键是你来找人一起做了,那就算得上是团队开发。没有明确的开发目标,能不能做出来都是问题,还谈效率?
SB么?不SB么?

要不您就自己一个人做吧,那有没有开发目标就无所谓了——到死都没做出来也只是您自己的事。

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发表于 2009-6-4 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

我重新编辑下。。是war3的地图编辑器就行了 [em19],效果要多华丽有多华丽

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 楼主| 发表于 2009-6-4 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

SPY,前些时间,我和朋友说我想到一个点做生意,有兴趣没,朋友之后会问我做什么事.当然虽然有个点做生意会赚到钱,不过深入了解一些发现对我们不合适,难度太大,而且复杂,我直接告诉我朋友这事不好做,有确定好做的,如果你有兴趣,再细说.

首先,横版在数量众多的情况下,很难实现各种战略,特别是横版把上下二个方位缩短了,如果把上下二个加长,那操作就会很复杂. 把注意力大多吸引到跳动上失去得可能更多.

没错,就是血腥大地得到的灵感,而演变得.
俯瞰图,小对像,

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发表于 2009-6-4 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

LZ和某人继续对喷吧,围观中……

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发表于 2009-6-4 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

鸟瞰图………………雷了。。。不要告诉我指挥着上千个单位共同作战。

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 楼主| 发表于 2009-6-4 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

卡特铁角
那可能对你的话,我理解错了.

大致背景:X??世纪XXXX年,世界的所有物质都被最富有的人掌握,社会到了没有办法进步的时刻了,科学家们找到了进入任何时空的方法,并发现在通过时空到达历史的时间,都会失去一些记忆,而且除了X?和生命体可以存在外,任何其它的东西都无法通过时空,科学家们发现X?可以为社会的进一步发展的物质基础,慢慢的X?成为了货币.
有钱人大量雇佣穷人通过时空去获得X?资源,历史时空中的竞争不可必免.

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发表于 2009-6-4 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

就不能撇开动机,市场,利润,推广等等而单纯的讨论设想中的游戏是不是有趣么

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发表于 2009-6-4 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

恩,只为自己享受乐趣,不为商业目的,这点倒适合R界
虽然找不找得到肯合作的就难说了
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