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楼主: yjzs1941579

[讨论] 我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

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发表于 2009-6-4 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进

得 我也编辑了吧

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发表于 2009-6-4 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

日。。。LS真快

我没看到LZ后来说了。。。向LZ道歉。

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发表于 2009-6-4 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

大致背景:X??世纪XXXX年,世界的所有物质都被最富有的人掌握,社会到了没有办法进步的时刻了,科学家们找到了进入任何时空的方法,并发现在通过时空到达历史的时间,都会失去一些记忆,而且除了X?和生命体可以存在外,任何其它的东西都无法通过时空,科学家们发现X?可以为社会的进一步发展的物质基础,慢慢的X?成为了货币.
有钱人大量雇佣穷人通过时空去获得X?资源,历史时空中的竞争不可必免.

还是没看明白LZ要做的究竟是啥。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-4 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

进入不同的历史时期
每个X??世纪的人都带着X?资源,并可以用X?资源转化成一定的金币,每个人可以通过购买所在历史时期的武器,和学习相应的技能,并遵守所在历史时期的社会结构的规则.通过掠夺敌国的各种资源,时空会定期为这些人开放,并将各人所获得的各种资源按一定的比例进行X?资源的转换.
X??世纪也开设了很多历史时期的战斗技术学院.


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发表于 2009-6-4 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

找那个 用 血腥大地模式 做 武林盟主的程序吧。用的HGE 2D图形引擎来着。。

传送门 http://www.gts77.com/cn/

很难想象这种游戏 局域网对战化、平台对战化甚至 OL化后会是什么概念。。


oh...传送门已经失效。。

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发表于 2009-6-4 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

war3的地图编辑器啊!还讨论那么多干嘛!暴雪给了这么好的东西不用白不用,想做多YY就能多YY。我当年还见过一张3C图的技能效果直接把双核+2G内存 256M独显的机子卡死机了。也不知道地图作者是什么样的配置来测试地图的。。

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发表于 2009-6-4 14:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进

yjzs1941579: Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

我不懂程序,年龄不小了,要学起来也不是一二下的事情,要不我早就自己做了.
游戏就是好玩,商业游戏做不出心中...



兴趣集体是存在的,只是他们大多建立在一个充分认知,充分了解的前提下。或者就是纯粹盲目的合作,这属于小孩子的东西,就此不表。

那么楼主,你想如何让自己与你的合作人对你有如此充分的了解呢?要知道,驾驶员与EVA之间的协调性是很重要的,数据越高, 协调性越好,同时,战斗、防御能力相应上升,如果同步率有问题还有可能暴走。

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发表于 2009-6-4 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

哎~!感觉楼主很无聊哎~! 你要是想做东西,想找合作者,扔个帖子就完了,你做什么,想找有共同爱好的,你爱好什么,我们上哪里知道去,  
确定你就是个。。。

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发表于 2009-6-4 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

……内啥……是同步率太高了才暴走,也就是机体反过来控制了驾驶员……

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 楼主| 发表于 2009-6-4 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:我有个N好的游戏点,爱好战争游戏,有实力做的进来。

撇开动机,市场,利润,推广等等而单纯的讨论设想中的游戏
做自己喜欢的游戏
通过"时空"做为引子,让玩者进入不同的历史时空,以类似"血腥大地"的简单操作来进行各种战争玩法.
玩的人多就像"血腥大地"一样,一个人操作一个,
玩的人少就像暗黑一样,一个人操作一个主角,带几个NPC小兵.

二战时期,玩射击,可以升官,买各种兵器,坦克,飞机等.
还可以进入历史和拿破伦的军队一较高下,当然用的是滑膛枪~

要做得话,再细说吧.我要上班了.

加QQ吧.
如果你们哪个有QQ群最好了,我只有一个群,给别人做怪物猎人的群了一年多了,不好请人.
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